
České Gray Zone Warfare čelí kritice. CEO reaguje otevřeným dopisem hráčům
Po ostré kritice Rogue Ops pro Gray Zone Warfare se šéf českého studia zastal vývojářů, přiznal chyby a před vydáním slíbil opravy.
- Na aktualizaci pracovala stovka vývojářů, připomněl Marek Rabas
- Těžké suroviny a rychle se opotřebovávající zbraně čekají opravy
- Rabas při pokračující kritice nevylučuje příště úplný reset
Rogue Ops přidává do české taktické střílečky Gray Zone Warfare stavbu úkrytu. Jenže při sběru materiálu se hráčům rychle plnily batohy a přetížení jim komplikovalo návrat. Jiní si stěžovali na výdrž zbraní nebo ztrátu zásob po resetu.
Šéf MADFINGER Games Marek Rabas reagoval otevřeným dopisem. Přiznal špatně nastavené hodnoty a slíbil opravy, současně se zastal stovky vývojářů. Tvrdá kritika mu nevadí, vyhrocené reakce ale podle něj vytvářejí dojem, že je celá hra katastrofa.
Když realismus přetíží batoh
Voják se stovkou kilogramů v batohu nemá sprintovat jako nalehko. Tak studio vysvětluje svůj přístup k hmotnosti výbavy. Rogue Ops ale nutí hráče nosit těžké stavební suroviny. Jejich váhu proto sníží. Zbraně po zásahu střelou nově přijdou o 0,5–2 % výdrže místo 5–10 % a upraví se i příliš rychlé krvácení.
Studio podle prohlášení o víkendu upravilo také nepřátelskou AI. Granáty mají létat méně často, protivníci před hodem vykřiknou varování a nebudou bezdůvodně vybíhat z krytu. Některé nové zbraně půjde odemknout také plněním úkolů.
Ani šetrnější reset kritiku nezastavil
Částečný reset zachoval úrovně a splněné úkoly, ale vymazal nasbírané vybavení a peníze. Rabas uznal, že zkušená postava bez zásob působí zvláštně. Pokud i šetrnější reset vyvolá stejnou kritiku jako úplný, příště podle něj studio zvolí úplný reset.
Bezplatná aktualizace pro majitele PC hry má vyjít 22. října už s opravami 0.5.0.1.






















