predstaveni-noveho-painkillera
Novinka Představení nového Painkillera

Představení nového Painkillera

Zdeněk Princ

Zdeněk Princ

3
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Bez pouhých několika dní je tomu přesně pět let, kdy se na světlo světa a vlastně příznačněji řečeno – na tmu pekla – vyhrabala hra Painkiller. Postupem času se z ní stala možná trochu uvadající, ale stále značně adrenalinová série a podle nejčerstvějších informací tomu všemu ještě není konec. Vývojáři z Homegrown Games totiž chystají další díl s všeříkajícím podtitulem – Resurrection. Právě tohle Vzkříšení by se nemělo odrážet jen v názvu, nýbrž v celkovém zpracování hry, jež by mělo posunout zážitek tam, kde by se měl v měřítku současných stříleček nacházet.

Co se týče zápletky, nebude se výrazně lišit od té, kterou byl svázán původní díl – opět budete hrát za člověka, který je v podstatě po smrti a snaží se vypořádat s peklem, jak jen to jde. Konkrétně půjde o agenta CIA, Billa Shermana, kterému se shodou okolností nepodaří splnit úvodní misi hry a při snaze odvrátit smrt nevinných lidí sám zemře. Vzápětí se ale probudí na tom samém místě, přičemž svět kolem značně potemní a odevšud se začnou hrnout monstra lačnící po jeho duši. Boj, který se následně rozpoutá, by měl být ještě dynamičtější, než jsme byli zvyklí a poté, co do hry trochu zabřednete, i takticky složitější. Snad to vychází i z toho, že tentokrát nebude stát hlavní postava sama proti všem, ale ocitne se uprostřed obří války, která už dlouho hýbe Očistcem.

Z tohoto pohledu vítáme zahrnutí kooperační režimu v kampani a dalších možností multiplayeru, jenž by měl nakopnout dojem ze hry. Aby nový Painkiller působil uceleným dojmem, měl by být bohatý na filmečky, ve kterých se bude odvíjet celý příběh, a snad pochopíme důvody, které celému konfliktu předcházely. Jediné, čeho se v tuto chvíli trochu obáváme, je grafické zpracování, neb vývojáři otevřeně mluví o tom, že se o ztvárnění postará sic inovovaný, ale stále onen původní engine. Z dostupných obrázků zatím ale jen těžko usuzovat, nakolik se vzhled hry změní, jasněji bychom měli mít až na konci roku. Tou dobou by měla vyjít PC verze, a pokud se chytne, tak o nějaký ten pátek později snad i X360 port.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama