Podívejte se na dokument k vývoji The Callisto Protocol. Autoři vysvětlují podstatu brutálních scén
Studio Striking Distance si nad rámec tradičních ukázek a trailerů připravilo sérii krátkých dokumentů nazvanou Mastering Horror. Autoři se v jednotlivých epizodách budou snažit vysvětlit podstatu hororového zážitku, který naservírují skrze The Callisto Protocol.
- Vyšla první epizoda ze série dokumentů ke hře The Callisto Protocol
- Autoři zkoumají principy hororového zážitku
- Úvodní díl se věnuje brutalitě
V první epizodě promluvil ředitel studia Glen Schofield, prostor však dostali i další vývojáři a také osobnosti, které k tomuto žánru mají co říct. Jako příklad může posloužit jméno Roberta Kirkmana (The Walking Dead).
V úvodní kapitole se mluví především o brutalitě, která patří mezi základní pilíře celého zážitku. Schofield zmiňuje, že se nechal inspirovat několika filmy. Zavzpomínal na snímky Hostel a Martyrs, které jej zasáhly díky nebývale brutálním scénám, jež se mu v hlavě promítaly ještě několik dalších týdnů po jejich zhlédnutí.
Že autoři nemluví do větru, tomu napovídá i nedávná kauza ohledně uvedení hry na japonském trhu. Vyšlo totiž najevo, že titul nesplňuje podmínky pro certifikaci, autoři však odmítli přistoupit k úpravám, jelikož by údajně zásadně pozměnily podstatu celého zážitku. Problém se s největší pravděpodobností týkal právě brutálních výjevů, které evidentně překročily únosnou mez.
Výpovědi autorů v dokumentu jsou samozřejmě ilustrovány znepokojujícími záběry přímo ze hry, aby jejich slova měla patřičnou váhu. The Callisto Protocol dorazí 2. prosince na PC a konzole Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 a PlayStation 5.