Patch zohlední kritiku hráčů Need for Speed
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ghost Games lákají hráče nových Need for Speed na příští update, který přinese řadu vítaných změn a vylepšení. Vývojáři si vzali k srdci některá přání a stížnosti fanoušků a snaží se jim vyhovět, pokud je to v jejich silách. Po vzoru britských Evolution Studios a jejich Driveclubu tak Need for Speed nehází flintu do žita a snaží se přesvědčit i své odpůrce, že tohle pokračování závodní legendy ještě dozraje do krásy.
Podle Ghost Games většina úprav reaguje na zpětnou vazbu, kterou autoři dostali od svých hráčů i kritiků. Update má dorazit do hry do konce listopadu a pokusí se vybalancovat třeba umělou inteligenci vašich soupeřů a takzvaný catch up systém, který se stará o to, že se pole jezdců ani během závodů nikdy úplně neroztrhá. Jinými slovy má tato hojně kritizovaná funkce na svědomí to, že snadno dojedete své protivníky, i když se ocitnete za chvostu, ale současně je kvůli ní téměř nemožné soupeře účinně setřást.
Do hry přibudou nové denní výzvy a také tři nové trofeje, respektive achievementy. Maximální reputace se zvedne z 50. úrovně na číslo 60. Vaše auto budete moci vyzdobit pomocí neonů, jejichž absenci kritizovali především milovníci Need for Speed: Underground. Proměnou projde i editor polepů a lépe si půjde vyhrát i s barvami. Tento patch má být prvním z dlouhého seznamu vylepšení a rozšíření, z nichž se budou moci virtuální závodníci těšit. Všechna DLC pro Need for Speed totiž budou k dispozici zdarma. Na PC hra vyjde až na jaře příštího roku.
Petr Strecker v naší recenzi novinku nešetřil. Udělil jí hodnocení 2/5 a napsal o ní: “Nový díl Need for Speed bohužel pouze naznačil, jakým směrem se chce ubírat. Herní prvky totiž postrádají šťávu a naplní jen opravdové příznivce série. Ohlédnutí do minulosti se najednou zdá být příjemnější variantou.”