ovladaci-schema-wii-verze-driver-parallel-lines
Novinka Ovládací schéma Wii verze Driver: Parallel Lines

Ovládací schéma Wii verze Driver: Parallel Lines

sleepless.

sleepless.

Reklama

Wii verze automobilové akce Driver: Parallel Lines by se měla v obchodech objevit 30. března tohoto roku, tedy na samém konci prvního čtvrtletí letošního roku, což ještě pořád spadá do oficiálního termínu vydání zveřejněný společností Ubisoft. Poslední informace o hře se však netýkají pouze termínu vydání, ale i toho, jak je ovládání uzpůsobeno dvojici Wii ovladačů – wiimotu a nuchaku. Tvůrci ze španělského týmu Ubisoft Barcelona, kteří na portu hry z PS2/Xboxu pracují, přišli s několik různými schématy ovládání, z nichž nakonec vybrali to následující.

Ovládání Wii verze Driver: Parallel Lines se logicky liší od ovládání PS2 a Xbox verzí a nejenom to. Wii verze nabídne i odlišnou základní kameru. Namísto third-person kamery bude hráč hlavního hrdinu ve Wii verzi ovládat z over the shoulder pohledu, což znamená z pohledu těsně nad ramenem. Zkrátka a dobře, kamera bude podobná té v Resident Evil 4. Cílem tohoto kroku bylo přiblížit akční sekvence na nohou zážitku z hraní FPS, což je podle tvůrců nejenom intuitivnější, ale hlavně zábavnější.

Jinak už hráči při střílení nebude pomáhat systém automatického zaměřování. Střílet se bude dle očekávání s pomocí wiimotu a to kdekoli v rámci obrazu, takže by bylo automatické zaměřování zbytečné. S pomocí nunchaku pak bude hráč ovládat vozidlo (rychlost, směr a tak dále), ale i gesta a pohyb postavy při akčních sekvencích na vlastních nohou. Zdali tento systém pomůže překonat obvyklé dilema tvůrců her, v nichž se jezdí autem i běhá, to se teprve uvidí – zhruba za měsíc.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama