Oficiální představení next-gen FPS Rogue Warrior
První informace o next-gen FPS Rogue Warrior od Zombie Studios a Bethesdy se nejdříve objevily v oficiálním Xbox 360 magazínu a nyní se konečně dostaly i k nám. Na mysli máme samozřejmě informace oficiální a ne zprostředkované. Rogue Warrior je příběhová single/multiplayer FPS postavená na Unreal Engine 3 technologii, která hráče obsadí do kůže Dicka Marcinka, velitele speciální SEAL jednotky, jenž se ocitl za nepřátelskou linii na území Severní Koreje, která právě bojuje s Jižní Koreou. Dick musí sebe a své může úspěšně provést bojovou zónou, což vzhledem k velké přesile nepřátel, neznámému terénu a malému množství zásob, nebude jednoduché.
Rogue Warrior je týmová taktická akce, která vedle sólo kampaně podporuje i kooperativní multiplayer pro 4 hráče a několik klasických i zbrusu nových multiplayer módů. Veškerá akce v singlu i multiplayeru se bude odehrávat na rozlehlých mapách, kterých bude třeba v multiplayeru k dispozici více než 200, v několika různých variantách (noc, den, východ slunce, západ slunce a podobně). Hra by měla nabídnout údajně docela chytrou AI spolubojovníků i nepřátel a slušnou míru volnosti v tom, jak bude hráč plnit v jednotlivých misích zadané úkoly. Co se multiplayeru týče, tak se budou mapy pro každý týmový boj skládat z několika segmentů, aby se hráči nemohli mapy naučit a samotný boj tak byl vždy dramatický a zábavný. Za zmínku stojí i fakt, že je hra postavena na zážitcích skutečného Dicka Marcinka, který během své kariéry prošel řadou speciálních jednotek, čehož pak využil při psaní fiktivních románů v sérii Rogue Warrior. Hra vyjde na podzim příštího roku ve verzi pro Xbox 360, PS3 a PC.