Odklad True Crime: Hong Kong se vyplatil
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Vzpomínáte si ještě na poslední VGA Awards, na kterých byla mimo jiné oznámena městská akce True Crime: Hong Kong? Pokračování nepříliš kvalitní série mělo vyjít koncem tohoto roku, ale nakonec bylo odloženo. Dle tehdejšího vyjádření vydavatele Activision potřebovali vývojáři z United Front Games více času na doladění hry. Dnes se za rozhodnutím posunout titul na rok 2011 ohlédl výkonný ředitel Activisionu Erik Hirshberg a označil jej za úspěšné.
„Ten čas navíc, který jsme do hry investovali, se určitě vyplatil,“ prohlásil Hirshberg.
Nakonec prozradil, že konkrétním důvodem odkladu byla potřeba doladit střelbu, boj, ale i jízdní model. Všechny tyto mechanismy jsou prý v otevřeném světě obtížné na zpracování.