Obří záchody a trpaslíci v The Sims 4
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ať už nejnovější díl simulace života hrajete nebo stále čekáte na první recenze, možná vás zajímá, co všechno vás vlastně v The Sims 4 čeká. Američtí hráči, kteří hru dostali s dvoudenním předstihem před námi, již stačili objevit možná zapomenutý debugový příkaz, kterým lze jakýkoliv předmět zvětšovat či zmenšovat.
Pokud vám tedy není velká televize dostatečně velká, podržením shift společně s tlačítky [ a ] můžete obrazovku zvětšit na opravdové domácí kino. Samozřejmě tím to nekončí, protože hráči si na svých pozemcích vystavili obří záchodové mísy a sousedství zahltili kolosálními zahradními trpaslíky.
Hra je stabilní a ani se záchodem pro obra nepadá, leč překrývající se předměty při načtení pozemku jsou údajně automaticky prodané.
Nicméně to není jediná podivnost, která The Sims 4 doprovází. Někteří hráči se obracejí na podporu s grafickým glitchem, který postupně rozšiřuje přes celou obrazovku klasické rozpixelování nahatých partií.
Ačkoliv se Maxis ke grafickému glitchi zatím oficiálně nevyjádřili, panuje přesvědčení, že se jedná o protipirátské opatření, které se dle hráčů, kteří mají zkušenost s upirátěnou i s legální verzí, v té druhé neobjevuje. Pokud tomu tak doopravdy je, je to jeden z nejlegračnějších a zároveň asi i nejefektivnějších způsobů, jak donutit hráče, aby si stáhnutou kopii hry zakoupil.