Novela Halo: The Fall of the Reach se dočká herního zpracování
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Reklama
Úspěšnou konzolovou akcí Halo inspirovaná novela The Fall of the Reach se dočká i svého herního zpracování. Jako základ příběhu své stejnojmenné 2D point'n click adventury si ji totiž vybral programátor Black Guard. Základem se stane engine Adventure Game Studio, hra nabídne rozlišení 640x480, původní hudbu a z většiny taktéž původní grafiku. Momentálně je k mání kratičká betaverze, jež ale obsahuje pouhé dvě lokace a chybí v ní ještě valná většina animací a logických hádanek.
Reklama
Reklama
Komentáře
Reklama