nintendo-testovalo-3d-i-pro-game-boy
Novinka Nintendo testovalo 3D i pro Game Boy

Nintendo testovalo 3D i pro Game Boy

Jaromír Möwald

Jaromír Möwald

1
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Dovedete si představit, že by tu Nintendo 3DS bylo už od začátku tohoto tisíciletí? Možná teď argumentujete tím, že tehdy na to ještě nebyla technologie připravena a kdesi cosi, jenže podle posledního vydání pravidelného otázkového seriálu Iwata Asks se s 3D zobrazením na handheldu experimentovalo už v dobách Game Boy Advance SP. Podle šéfa Nintenda Iwaty bylo už v té době možné zobrazit plně 3D vizuály bez nutnosti používat jakékoliv brýle, či ostatní přídavná zařízení a to, považte, s jedním jediným displejem.

"Tvorba 3D zobrazení vyžaduje speciální tekuté krystaly, které jsme experimentálně umístili do Game Boye Advance SP. A 3D vážně fungovalo, jenže tehdy měl displej zkrátka tak malé rozlišení, že obrázek samotný vypadal velmi odpudivě, tudíž se výrobek nikdy nedostal přes fázi experimentu", prozradil Iwata.

A to není všechno. Už i předchozí konzole od Nintenda - GameCube, která se v naší redakci díky Mario Smash Football těší velké popularitě - měla umět zobrazit plně 3D grafiku. "Vše bylo připraveno už pro naší launchovou hru Luigi's Mansion a obvod, který by počítal 3D obraz, se v GameCube skutečně v jednu chvíli vyskytoval. Nicméně pro zobrazení bylo nutné GameCube připojit ke speciální televizi se speciálním druhem tekutých krystalů a ty byly v tehdejší době neúměrně drahé. Trh zkrátka ještě nedospěl k tomu, aby o tuto technologii byl tehdy (v roce 2001) zájem."


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama