Nintendo přibližuje obtížnost Metroid Prime 4
Nintendo přiblížilo, jak budou fungovat obtížnosti v Metroid Prime 4: Beyond. Hráči si vyberou mezi dvěma režimy na startu a po dohrání se zpřístupní i náročnější volba.
- Na začátku jsou dostupné dvě obtížnosti: casual a normal
- Hard mód se odemkne až po dokončení hry na normal
- Hráči mohou detailně nastavovat citlivost ovládání, obraz a zvuk
Nintendo zveřejnilo nové informace o obtížnostech v Metroid Prime 4: Beyond a potvrzuje, že hra chce být přístupná nováčkům, ale zároveň nabídnout tradiční výzvu pro veterány série. Po spuštění hry si hráči mohou vybrat mezi casual a normal režimem. Casual snižuje životy nepřátel i přijaté poškození, což ocení ti, kteří s Metroidem teprve začínají. Normal poskytne klasickou Prime zkušenost. Kdo touží po pořádném testu dovedností, musí nejdřív hru dohrát – až pak se zpřístupní hard mód.
Na Nintendo potichu dorazil reboot Tomb Raider z roku 2013
Na konzolích Switch a Switch 2 si nově můžete zahrát Tomb Raider z roku 2013 v jeho definitivní edici.
Nintendo zároveň potvrdilo další nastavení, která mají vyladit komfort hraní. Hráči si mohou upravit citlivost analogových páček i myši, což pomůže jak s pohybem, tak s mířením. Nechybí ani možnosti upravit obraz či hlasitost.