Nezávislý Nidhogg vyjde 13. ledna
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Na šermířskou plošinovku Nidhogg čekáme už bezmála tři roky. Dlouhý vývoj však nebyl zapříčiněn finančními problémy, nebo neshodami uvnitř týmu, hra je jednoduše natolik komplexní, že ji hrstka vývojářů ze studia Meshoff nebyla schopna dokončit dříve.
Od původního konceptu z roku 2010, kdy proti sobě stál žlutý a oranžový šermíř, se vývojáři neodklonili ani podle posledního traileru, který rovněž odhaluje datum vydání - 13. ledna - došlo však na spoustu úprav a změn. Tím nejzásadnějším je dokončení příběhové části, která se bude odehrávat v několika lokacích a přidání turnajového módu až pro osmičku hráčů.
Jednoduchá, nicméně stylová grafika je pak vyvážena instantí přístupností, kde si vystačíte se dvěma tlačítky pro souboj a šipkami pro pohyb úrovněmi. Samotná hratelnost pak staví na rychlém souboji s nepřítelem, který zmizí ve chvíli, kdy ho zabijete. Otevře vám tak na krátkou chvíli cestu vpřed, aby se před vámi za moment opět zjevil a vy museli bojovat dál. Samozřejmě vše funguje i opačně, takže si musíte dávat velký pozor, abyste nedali protivníkovi zbytečně mnoho prostoru a byli to vy, kdo se nakonec dostanete k cíli dané lokace.