
„Není to sexy, ale funguje to.“ Tvůrci Strongholdu jdou po trhu, který ostatní podceňují.
Firefly Studios, tvůrci série Stronghold, spouštějí vlastní vydavatelskou značku. Chtějí podpořit menší strategické hry a využít žánr, který podle nich na Steamu patří k vůbec nejúspěšnějším
- Firefly spouští vydavatelství Wuselfaktory
- Prvním titulem bude strategický autobattler Fool King
- Studio věří, že strategie mají na Steamu obrovský a stále nevyužitý potenciál
Studio Firefly, známé především díky sérii Stronghold, se pouští do nové role. Vedle vývoje vlastních her spouští také vydavatelskou značku Wuselfaktory, která se zaměří na menší strategické tituly. První podepsanou hrou je Fool King, taktický autobattler s roguelike prvky od začínajícího studia Loot Donkey.
Firefly podle šéfa studia Nicka Tannahilla věří, že právě strategie mají na PC obrovský, ale stále částečně nevyužitý potenciál. Studio si samo vydává hry už od roku 2010 a má vlastní procesy pro lokalizaci, marketing i vydávání, takže se podle něj může o tyto zkušenosti podělit i s dalšími vývojáři.

Představuje se Stronghold 4, součástí bude i česká lokalizace
Strategická série se vrací ke kořenům. Hra běží na Unreal Enginu 5 a budou zde i české titulky.
Zajímavější je ale důvod, proč studio sází právě na strategie. Tannahill upozorňuje, že mezi nejsledovanějšími a nejvíce wishlistovanými hrami na Steamu je velké množství strategických titulů. Přesto podle něj zůstává žánr v některých ohledech podhodnocený a řada klasických značek, jako například Command & Conquer, dnes nemá odpovídající moderní pokračování.
„Není to už sexy, ale potichu je to jeden z nejúspěšnějších žánrů na celém Steamu,“ shrnul situaci Tannahill. Podle něj je Steam do budoucna ve velmi silné pozici, zatímco konzolový trh momentálně čelí větším problémům.























