Největší stupidity v herní historii
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Známý internetový server GameSpy přinesl zajímavý článek se slibným názvem „25 největších stupidit v dějinách her“. Doporučujeme vám přečíst si ho celý, ale pokud by vás zajímaly jen nejvyšší příčky, věřte, že John Romero a nepodařená marketingová kampaň Daikatany korunovaná tříletým zpožděním hry je až na pátém místě. Přeskočil ho například velmi nevydařený start Saturnu od Segy, kdy v den oznámení prodejní ceny (399$) přišla Sony s informací o svém PlayStationu za 299$. Na medailových pozicích se pak umístil rozhovor Sama Tramiela (tou dobou prezidenta Atari) pro Next Generation magazín o Jaguaru a o tom, jak si stojí proti PlayStationu, stříbrnou příčku si odnesla samotná vláda USA, potažmo FTC (Federální obchodní komora) za diletantský přístup při řešení praktik firmy Nintendo na půdě Spojených států. A na nezáviděníhodné první místo za největší stupiditu všech dob dosáhla opět firma Atari – za neuskutečněnou spolupráci s Nintendem při distribuci domácího herního počítače (Famicom) na území USA.