Nebojové MMORPG Seed skončilo
Ještě před čtvrt rokem bylo MMORPG Seed ukázkovým příkladem toho, jak může vypadat nebojová onlineovka, kterou čeká zářná budoucnost. Ta se bohužel nekonala. První měsíc po spuštění to ještě šlo, ale další dva měsíce už tvůrci z nezávislého týmu Runestone Game Development přemýšleli pouze o tom, jak a kde schrastí peníze, aby nemuseli několik let práce zahodit v jednom smutném okamžiku za hlavu. Bohužel se jim peníze sehnat nepodařilo. Investoři se k Seed obrátili zády a tvůrcům tak nezbyla jiná možnost, než brány virtuálního světa MMORPG Seed v neděli 1. října (tudíž včera) uzavřít. Kdo ví, možná to není navždycky, ale spíše ano. CEO Runestone Game Development Lars Kroll Kristensen v dopise na rozloučenou přiznává, že moc dobře ví o chybách, které byly v průběhu vývoje hry a příprav na její spuštění učiněny. Zároveň vyjadřuje naději, že nebojové MMORPG není slepá ulička, právě naopak. Jen to chce příště lepší provedení.