Zpět na článek

Diskuze: Ne jen jeden Vetřelec, her mělo vzniknout víc

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
12. 2. 2020 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V téhle dekádě bylo ještě výborné Aliens Infestation. Určitě patří mezi tři nejpovedenější hry s vetřelčí tématikou.

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 1 Level 1
12. 2. 2020 16:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Ne jen jeden..." ?

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
12. 2. 2020 12:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hrál jsem mraky her s licencí ALIEN. Aliens (C64), Alien3(Amiga), Alien Trilogy(PS1), Alien Ressurection(PS1), Alien vs. Predator(Jaguar), AvP I,II (PC), AvP (PC,PS3 cca. 2010), Alien: Colonial Marines (PC), Alien Isolation (currentgen) a musim poupravit své mínění.

Je to fifty/fifty dobrý/špatný hry a ALIEN mi vychází jako jedna z nejlépe zpracovaných her podle filmu. Její problém je, že první díly filmu Vetřelec jsou tak geniální, a od nesemletých mladých režisérů, že dosáhnout stejného výsledku ve videohře je prostě těžké, navíc když do vývoje kecá minimálně třicet lidí sedících na financích +Všichni, kteří viděli Vetřelce a jsou ve vývojářském týmu, nebo koncoví zákazníci, lidi co si hru koupí (suma sumárum 4 000 000 000 lidí na planetě:) ).

Narazit na dobrýho šéfa ve FOX, co vám dá volnou ruku/nebo na to dlabe + se nekouká na finance u vydavatele a tým je "osvícen", je to prostě zatraceně strašně moc věcí, co musí klapnout, aby vyšla dobrá hra ALIEN.

Za mne.

1. Alien: Isolation
2. Alien: Trilogy nebo Alien: Ressurection
3. AvP1 (původní PC verze)

Každej řekne, že AVP1 na PC je lepší než TRILOGY či RESSURECTION, no AvP1 je jednak crossover a ta "MARIŇÁCKÁ" nejlepší cesta je jako TRILOGY děleno TŘEMA, možná PĚTI, co se týče délky. Kvituju Predátor/Alien gameplay, ale je to odvar Mariňáka. RESURRECTION vymyslelo ovládání dvouma analogovejma páčkama pohyb/míření. Zkoušel to na PS1 QUAKE II, ale úplně blbě - považte levý analog dopředu/dozadu + otáčení vlevo/vpravo a pravý analog nahoru/dolu + úkrok vlevo/vpravo. Žádné z nastavení nepřišlo na logické rozmístění, jak ho známe dnes.

Reklama
Reklama