Můžete rozhodnout o další hře tohoto studia
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Můžete rozhodnout o další hře tohoto studia

Můžete rozhodnout o další hře tohoto studia

Vojta Dřevíkovský

Vojta Dřevíkovský

4
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Vývojáři ze studia Press Play se rozhodli nechat na hráčích výběr svého dalšího projektu. Dánské studio se hrami Max: The Curse of Brotherhood či Max and Magic Marker na kontě vytvořilo ve spolupráci s Microsoftem tři herní prototypy, pro které mohou hráči hlasovat. Hra s nejvyšším počtem hlasů pak bude dotažena do finální podoby.

Tři prototypy vznikají s úmyslem vybrat ve spolupráci s komunitou jeden nejlepší a přizvat hráče do vývojového procesu. Otevřený vývoj vidí Press Play jako způsob, jak umožnit hráčům podílet se na finální podobě hry a nahlédnout do zajímavého postupu tvorby her.

První nápadem je Knoxville, který vývojáři popsují jako mix Hunger Games a Běžícího muže. Onlinová polo-kooperativní multiplayerovka se bude soustředit na přežití skupiny hráčů, kteří však ve finále každý hrají jen sám za sebe. Sami vývojáři o Knoxville říkají toto: "Naše motivace za touto hrou je nedostatek her, ve kterých je hranice mezi kooperací a soupeřením více dynamická a zajímavá. Tento koncept vytvoří napínavou akční hru se zajímavými strategickými prvky založenými na interakci s ostatními hráči."

Karoo bude mutliplayerová stavitelská hra, která vypadá trochu jako kdyby se Besieged smíchalo s Borderlands. Právě možnost hrát s dalšími hráči bude pro Karoo definující. Hráči by mohli stavět vozidla a letadla, a společně s přáteli prozkoumávat rozlehlý otevřený svět, ve kterém by nalézali nové součástky, tvořili závodní okruhy a třeba i kličkovali mezi mamutími pásovci.

Nakonec Press Play představili prototyp hry Dwarka. Temná kooperační fantasy hra v procedurálně generovaném světě hráče posadí do kůží trpaslíků, kteří prozkoumávají rozlehlé podzemí s vidinou zlatého pokladu. Každý trpaslík má jistou specializaci, která mu přidělí roli v týmu. Jednotlivé hry by trvaly maximálně půl hodiny a soustředily by se tak na rychlou kooperativní akci, při které trpaslíci proniknou do podzemí, najdou poklad a proklestí si cestu zpět skrze zástupy příšer.

Více se o jednotlivých projektech můžete dozvědět na stránkách soutěže, kde se tvůrci věnují svým prototypům vždy v několika videích včetně letsplayů a vizualizací finálních podob. Na stránkách her také najdete čudlík, kterým prototypu udělíte svůj hlas. Hlasování probíhá až do 1. září a budete k němu potřebovat Xbox účet.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama