Molyneux by rád změnil F2P model

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Peter Molyneux se dušuje tím, že se svým ambiciózním Godusem narazí F2P žánr na své hranice a přetaví se v něco jiného – invest-to-play. Zkušený vývojář naráží na to, že se nejen jemu, ale jistě i ostatním hráčům zajídá způsob utrácení peněz postavený pouze na principu urychlení postupu hrou a poskytnutí výhod platícímu hráči ostatním navzdory. Vzpomeňme například na odstrašující příklad mobilní reinkarnace Dungeon Keepera, jíž právě Molyneux před nedávnem kritizoval.
Molyneux by rád, aby hráči nebrali utrácení peněz v Godusu jako skutečně pouhé utrácení, ale jako investici do jejich koníčka. Jak toho ale přesně chce se svým týmem docílit, to je zatím ve hvězdách. Nicméně již teď máme k dispozici jeden zajímavý střípek informace – hráči se například k rozhazování peněz nedostanou hned od začátku – k možnosti něco do hry vložit se prý budou muset pečlivě dopracovat.
A nám nezbývá než trpělivě vyhlížet a doufat, že se Peterovi podaří to, co se ostatním dosud nedaří – jistě i mezi vámi se totiž najde spousta takových, kterým F2P platební model nikterak neimponuje a rádi byste viděli nějakou změnu. Určitě se s námi podělte o své zkušenosti na toto téma v diskuzi!





















