L.A. Noire pro Xbox 360 na třech discích
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Městská detektivní akce L.A. Noire by mohla být díky doposud neviděné reálnosti obličejových animací malou revolucí v žánru, ovšem za všechno se platí, a tak ani kukuč pixarovských kvalit hlavního hrdiny nebude zadarmo. Přesněji řečeno, konkrétně majitelé konzole Xbox 360 musí počítat s tím, že během hraní dvakrát vymění disk. L.A. Noire totiž zabere rovné tři. S celkovou velikostí 25GB se pak hra vleze na jedno Blu-Ray, což mimo jiné znamená, že mají PS3 hráči čerstvou munici do žabomyších flame válek.
„L.A. Noire mělo být vždy masivní hrou, od velikosti a detailnosti herního světa až po délku jednotlivých případů a samozřejmě množství MotionScan dat uchovávajících obličejové animace přes 400 herců,“ řekl v rozhovoru pro server Kotaku Jeronimo Barrera, zástupce společnosti Rockstar.
Očekávaná detektivka z 50. let minulého století tak půjde ve šlépějích titulů jako Lost Odyssey (4 disky) nebo Mass Effect 2 (2 disky), ovšem sám Barrera zdůrazňuje, že herní zážitek zůstane nenarušen: „Jelikož je titul postaven na konceptu, kdy hráč postupuje od případu k případu, nebude vyměňování placek otravné.“ V překladu se tak nemusíme bát opakovaného přehazování disků při např. pokusu o splnění vedlejšího úkolu.
Je to nemilé, ale tento úkaz budeme na Xboxu 360 vídat čím dál častěji. Na druhou stranu, jak zpívá Monthy Python: „Always Look on the Bright Side of Life“, a tak hráče může těšit alespoň fakt, že již 20. května mohou za tradiční cenu získat ne jeden, ale rovnou tři disky.