Zpět na článek

Diskuze: Karpyshyn o práci v BioWare a Archetype

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
13. 2. 2020 08:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak on už byl, chudák, odejit od BioWare několikrát, potrestán za úspěch. Karpychina byla ale vždy citelná škoda, bylo poznat když ho odvedli od Mass Effectu.

Vrátil se akorát na Anthem, ne? Koneckonců proto to taky je taková ztracená epizoda ze světa Star Wars, je to trochu jako fanfikce.

Novinka zní, jakoby dnes BioWare vyhazovalo staré pardály, ale faktem je, že už u úspěchu Mass Effect se spousty těhle lidí vyštípaly od projektu (a mám pocit, zda to nebyl dokonce sám ten Chad Robertson) a díky tomu jsou v Mass Effect takový strašný změny základů příběhů, jeden díl popírá lore druhého a trojka je podivný miš-maš. Poslední Andromeda - tam bylo znát kolikrát se tam vyměnilo vedení projektu a další důležití lidi.

Já měl rád hrozně moc Dragon Age Inkvizici (a považuju ji za nejlepší RPG dekády) a z té důležití lidi odešli do Ubisoftu, takže to sleduju spíš tam a těším se na jejich hry (po Odyssey obzvláště) a od BioWare čekám hlavně vylepšování Anthem a dovydání slíbených jeho částí.
A upřímně, po minulých deset let se to tam akorát mlelo ve vedení, a tak je otázka zda výměna lidí nebude spíš pro prospěch firmy. Teda to se týkalo hlavně lidí v managementu, opětovná ztráta Karpychyna bude zase škoda, ale přeju mu aby konečně někde dostal šanci si napsat celý projekt bez toho, aby mu ho pak někdo bral.

Takže hodně štěstí, pane Karpyshyn.

Reklama
Reklama