Jak vylepšit atmosféru Heavy Rain?
Reklama
V pondělí jsme vám přinesli první dojmy z hraní očekávaného Heavy Rain a nutno říct, že se nám onen tříhodinový výlet do takřka interaktivního filmu velmi líbil. Samozřejmě, nosným prvkem téhle i předchozích her od Quantic Dream je atmosféra, a tak není divu, že se ji vývojáři snaží navodit úplně vším. Aby hráče v toku děje opravdu ničím nerušili, zapracovali však také na zpožďování vyskakovacích upozornění v momentech, kdy získáte některou z PS3 Trofejí. Obvykle se tak děje ihned - v pravém horním rohu se objeví obrázek trofeje, upozadí se zvuk hry a zazní kraťoučký zvuk. Pro vývojáře je ale tato procedura příliš rušivá, takže se těchto informací dočká hráč v uvolněnějších momentech, třeba na začátcích prostřihových scén.
Reklama
Reklama
Komentáře
Reklama