Highguard ve vážných problémech. Studio potvrzuje rozsáhlé propouštění
Střílečka Highguard po slabém startu čelí tvrdé realitě. Studio Wildlight potvrdilo rozsáhlé propouštění a budoucnost projektu je nejistá.
- Wildlight propustilo většinu týmu
- Ve studiu zůstává jen jádro vývojářů
- Highguard zaznamenal prudký pokles hráčů krátce po vydání
Situace kolem hero střílečky Highguard se vyvíjí výrazně hůře, než se ještě nedávno zdálo. Studio Wildlight Entertainment oficiálně potvrdilo, že učinilo „velmi obtížné rozhodnutí“ a rozloučilo se s řadou členů týmu. Podle vyjádření některých bývalých zaměstnanců však nešlo jen o jednotlivce – propuštěna měla být většina lidí, kteří na hře pracovali.
Na situaci jako první upozornil senior level designér Alex Graner prostřednictvím LinkedInu. Přiznal, že jej konec spolupráce zasáhl obzvlášť tvrdě, protože na projektu zůstalo velké množství dosud nevydaného obsahu. Ten měl být součástí dalších aktualizací.
Highguard reaguje na kritiku a natrvalo přidává nový mód
Střílečka Highguard rozšiřuje nabídku režimů. Po negativní zpětné vazbě hráčů vývojáři natrvalo přidali nový mód, který má dodat zápasům větší dynamiku.
Highguard přitom vyšel teprve koncem ledna. Přestože první dny naznačovaly solidní zájem, počet aktivních hráčů rychle klesl. Ani rychlé nasazení nového 5v5 režimu nepřineslo dlouhodobý obrat. Wildlight nyní uvádí, že si ponechává „jádro vývojářů“, které má pokračovat v podpoře a dalším vývoji.