Highguard reaguje na kritiku a natrvalo přidává nový mód
Střílečka Highguard rozšiřuje nabídku režimů. Po negativní zpětné vazbě hráčů vývojáři natrvalo přidali nový mód, který má dodat zápasům větší dynamiku.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- 5v5 Raid Mode je nově trvalou součástí hry
- Režim vznikl na základě testu a zpětné vazby komunity
- Hra krátce po vydání výrazně ztratila hráče
Studio Wildlight Entertainment oznámilo, že 5v5 Raid Mode se stává trvalou součástí multiplayerové akce Highguard. Rozhodnutí přišlo krátce po vydání hry, kdy hráči kritizovali původní omezení pouze na 3v3 zápasy, které podle nich působily prázdně a postrádaly tempo.
Nový režim byl nejprve dostupný jen dočasně v rámci experimentálního playlistu. Podle vývojářů se však ukázal jako úspěšný – zájem hráčů byl rozdělen téměř rovnoměrně mezi 3v3 a 5v5, což vedlo k jeho trvalému zařazení. Komunita změnu přijala převážně pozitivně a mnozí hráči uvedli, že větší týmy dělají zápasy zábavnější a chaotičtější.
Otázkou zůstává, zda tato úprava dokáže zvrátit výrazný odliv hráčů. Highguard po vydání zaznamenal prudký pokles aktivity a na Steamu přišel o více než 80 % hráčské základny. Přestože je hra dostupná i na konzolích, bude muset nabídnout víc než nový režim, aby si udržela dlouhodobý zájem publika.