Heavy Rain prý ztroskotalo na bazaru
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Přibližně pět až deset milionů eur (to je tedy rozptyl) údajně ztratilo studio Quantic Dream na bazarovém prodeji thrilleru Heavy Rain. Cifru "vypočítal" CEO firmy Guillaume de Fondaumiere.
Relativní neúspěch hry vidí studio i vydavatel Sony především v samotné době vydání, která loni v únoru byla spojována ještě s doznívající ekonomickou recesí. "A s tím souvisí právě i obrovský nárůst byznysu z druhé ruky, ze kterého samozřejmě nic nemáme," konstatuje Fondaumiere.
Jak ale Quantic Dream zjistil konkrétní ztráty? Prý skrz online achievementy. "Ze systému trofejí víme, že hru hrály přes tři miliony lidí, ale v obchodech si ji koupily jen dva. Takže ten zbývající milion hrál díky bazaru a já z toho nedostanu ani cent," říká Fondaumiere. Ještěže Guillaume nevyrábí auta...
Heavy Rain vyšlo exkluzivně pro Playstation 3 a Quantic Dream budou i nadále spolupracovat se Sony.