Half-Life 3 prý míří do finále. Valve má přesouvat vývojáře jinam
Podle insidera se hra dostala do závěrečné fáze vývoje a Valve má postupně uvolňovat vývojáře na jiné projekty.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Insider Gabe Follower tvrdí, že vývoj Half-Life 3 se blíží ke konci
- Valve postupně přesouvá vývojáře jinam
Minulý rok byl plný zvěstí o návratu Half-Life 3, který naznačoval, že ke konci roku bychom se mohli něco dozvědět. Listopad nepřinesl nic, The Game Awards také ne a po Vánocích zůstalo ticho. Objevily se dokonce obavy, že projekt mohl skončit v šuplíku. Jenže podle nových informací to vypadá, že realita je výrazně optimističtější.
Známý insider a dataminer vystupující pod přezdívkou Gabe Follower tvrdí, že vývoj hry s pracovním názvem HLX (prý interní označení Half-Life 3) se blíží do finální fáze. Ve svém nejnovějším videu popisuje, že projekt už údajně nevyžaduje plné nasazení všech týmů, což bývá typický signál blížícího se dokončení.
Podle rozborů dat z aktualizací a interních souborů má hra za sebou klíčové technologické milníky. Mluví se o realistické balistice zbraní, propracovaných náladách NPC postav, optimalizaci větších davů, dynamické gravitaci i dalších systémech, které by odpovídaly modernímu AAA titulu.
Jedním z častých strašáků posledních měsíců je možná vazba Half-Life 3 na chystaný Steam Machine. Kvůli globálnímu nedostatku RAM a rostoucím cenám (daným mimo jiné poptávkou ze strany AI datacenter) se spekuluje, že by Valve mohlo uvedení zařízení odložit, a s ním i samotnou hru.