
GTA 6 se nebojíme, zaznívá od tvůrců Modern Warfare 4
Mark Grigsby prozradil, jak vnímá konkurenci v podobě dalšího dílu městské akce od Rockstar Games.
- Šéf Infinity Ward se neobává střetu s GTA 6
- Tlak údajně cítí neustále
- Studio se soustředí na vývoj a nehledí na konkurenci
Zatímco řada vydavatelů upravuje své plány, aby se vyhnula přímé konkurenci s GTA 6, v Infinity Ward se řídí podle odlišné taktiky. Jeden z šéfů studia Mark Grigsby uvedl, že ze soupeření s novým dílem oblíbené městské akce strach nemá.
V rozhovoru pro Destructoid vysvětlil, že tlak je přirozenou součástí práce herního vývojáře a provází ho po celou kariéru. „Tlak cítím neustále. V herním průmyslu působím už 28 let a u každé hry, na které jsem pracoval, jsem cítil na bedrech tíhu celého světa. A to ještě dávno předtím, než jsem se stal vedoucím studia,“ řekl s tím, že zaujmout miliony hráčů je opravdu těžké.

Rockstar by si za GTA 6 měl říct mnohem vyšší cenu, tvrdí analytik
GTA 6 má být podle analytika jedním z posledních skutečně velkých AAA projektů vytvořených převážně tradičním způsobem. Právě roky vývoje, obří rozsah a práce tisíců lidí by se podle něj měly promítnout i do vyšší ceny.
Zároveň přiznal, že sám patří mezi dlouholeté fanoušky GTA. „Jsem fanouškem už od úplně prvních dílů s pohledem shora. Na novou hru se těším. Jestli z ní mám strach? Ne… Myslím si, že je pro herní průmysl zdravé, že existují obrovské značky jako Grand Theft Auto, Call of Duty nebo Fortnite a další velké hry, které celý obor posouvají dál… A když se spolu trochu utkají, je to jen dobře.“
Podle Grigsbyho se tým soustředí na kvalitu hry a nehledí na konkurenci. „Vždy se snažíme zajistit, aby hráči dostali co nejlepší možný produkt.“
Call of Duty: Modern Warfare 4 vyjde 23. října na PC a konzolích PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.






















