Grafický skok remaku Resident Evil
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Možná už je vám známo, že originální Resident Evil je opět přepracováván do moderní podoby jako remasterovaná klasika pro PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One. Hra bude mít nové ovládání s moderním interfacem, upravené rozlišení a samozřejmě i vylepšené grafické detaily.
Nyní se na ně můžete podívat prostřednictvím srovnání právě vyvíjeného remaku (obrázky zřejmě z X360 a PS3) s portem na Wii, který vznikl z verze na GameCube z roku 2002.
Rozdíly jsou samozřejmě obrovské. Ale pokud vám k přímému srovnání nestačí obrázky seřazené za sebou, navštivte tuto stránku, kde je střet grafických úrovní ještě názornější.
Remasterovaná edice Resident Evilu má vyjít začátkem příštího roku.