Genesis Rising - sci-fi RTS v Homeworld stylu
Příznivci vesmírných strategií Homeworld/Homeworld 2 si rozhodně nemohou ztěžovat na to, že by se jejich milované tituly snažily jiné vývojářské společnosti v neúnosné míře napodobovat a přiživovat se tak na jejich popularitě. Řečeno polopatě, Homeworldu podobných titulů je jako šafránu a momentálně se mi vybavuje pouze jeden – Starmagedon aka Project Earth od polského týmu Lemon Interactive z roku 2002. V listopadu tohoto roku by se však měl na trhu objevit titul Genesis Rising: The Universal Crusade, který sice není prachsprostým Homeworld klonem, ale rozhodně je vidět, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Ostatně posuďte sami. Genesis Rising se odehrává ve vzdálené budoucnosti, kdy se lidé díky úspěchům při dobývání vesmíru považují za nadřazenou rasu a vůbec si nepřipouští, že by ve vesmíru mohla existovat rasa, jež by se jim mohla vyrovnat. Před lidmi leží dobytí poslední části známého vesmíru, kde se podle domněnek vůdců lidské rasy ukrývá entita odpovědná za vznik života, která známá jako Universal Heart. Co si lidé myslí se však evidentně liší od skutečnosti. Konec lidské nadřazenosti se blíží a postarají se o něj geneticky sestrojené válečné stroje, které se dokáží bez větších problémů přizpůsobit jakékoli nepřátelské strategii.
Hlavním hrdinou Genesis Rising je kapitán a špičkový genetický designér Iconah, který dostal za úkol prozkoumat a dobít poslední část vesmíru, kde se má nacházet Universal Heart. Genesis Rising: The Universal Crusade nabídne kromě 3 hratelných stran a kombinace tradičních RTS a RPG prvků i trošku prvků adventurních, přičemž chybět nebude ani diplomacie a obchodování. Základem hry však budou realtime bitvy v 3D vesmíru s arkádovým feelingem, kterých se zúčastní široká škála lidských i mimozemských jednotek, jež bude možné v reálném čase geneticky modifikovat podle aktuální potřeby, což zní velmi zajímavě. Stejně positivní ostatně rekaci vyvolává i vizuální presentace, o čemž se mohou zájemci přesvědčit na screenech v naší galerii.