First person mód dělá Street Fighteru ostudu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Před pár dny se na internetu objevila informace, že bojovka Ultra Street Fighter II: The Final Challengers pro Switch bude obsahovat nějaký first person mód. Znělo to docela podivně, ale šlo o důvěryhodnou zprávu zakládající se na fotografii japonské krabičky. Co si ale pod tím vlastně představit? Dnes už to víme.
Nějak jsme si nedovedli informaci spoji s retro grafikou hry. Speciální režim se ale rychle vybarvil. A upřímně řečeno, doufali jsme v něco originálnějšího. Novinka ze všeho nejvíc připomíná první hry s pohybovým ovládáním. Jde o minihru, jejíž pojetí se značně liší od zbytku titulu Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
Hráč drží v každé ruce jeden Joy-Con a s jejich pomocí napodobuje různé útoky, například kultovní Hadouken. Coby Ryu stojíte v aréně, nabíhají na vás nepřátelé a vy likvidujete jednoho po druhém v grafice, která spíše než starý Street Fighter připomíná ty nové, konkrétně čtyřku a pětku. Z videa se navíc zdá, že hra reaguje na ovladače se značným zpožděním a moc dobře ani nerozeznává jednotlivé pohyby.
Smyslem módu je porazit co nejvíc nepřátel. Kromě zmíněného Hadoukenu je k dispozici i Shoryuken a Tatsumaki Senpukyaku. S pomocí získaných bodů postupně zlepšujete schopnosti vaší postavy.
Bohužel se tak nepotvrdila domněnka, že by takto šlo hrát běžný arkádový režim. A hra ani nenabídne v tomto módu svou specifickou pixelartovou grafiku, která si dodnes uchovává jedinečné kouzlo.
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers vyjde ještě letos a zatím míří jen na Switch. Objevily se ale náznaky, že by se časem mohla hra objevit také na dalších platformách. Jde o nejnovější verzi Super Street Fighteru II Turbo z roku 1994.