Filmový Bioshock měl obsahovat kombinaci obou konců hry
i Zdroj: Take-Two
Novinka Filmový Bioshock měl obsahovat kombinaci obou konců hry

Filmový Bioshock měl obsahovat kombinaci obou konců hry

Tomáš Trněný

Tomáš Trněný

Režisér Gore Verbinski prozradil, jak měla končit jeho zrušená adaptace slavné videohry.

Reklama


  • Původní filmová adaptace Bishocku měla obsahovat oba konce.
  • Prozradil to režisér Gore Verbinski.
  • Projekt prý miloval, pro studio Universal šlo ale o moc velký risk.

Během propagace svého nejnovějšího filmu Zlom vaz, bav se, neumři na Redditu se režisér původní trilogie Piráti z Karibiku znovu vyjádřil k ambiciózní filmové adaptaci slavného Bioshocku od studia Universal, která ale byla nakonec odpískána.

„Tenhle projekt jsem miloval, když jsme se blížili k jeho realizaci v Universalu. Chtěl jsem se hluboce ponořit do oidipského aspektu příběhu a ‚voleb‘, které protagonista dělá“ uvedl Gore Verbinski. Pro připomenutí, šlo o film s ratingem R za 200 milionů dolarů, který byl, jak se dalo očekávat, považován za příliš riskantní, uvádí Eurogamer.

Projekt byl nakonec odložen a většina kreativních detailů byla zamčená v trezoru. Verbinski ale byl tentokrá sdílnější a odhalil (možná šokující přístup) k závěru filmu. 

„S autorem Johnem Loganem jsem vymyslel způsob, jak mít ve filmu oba konce, a těšil jsem se, až to přenesu na velké plátno a budu lidem pořádně lámat hlavu,“ uvedl Verbinski. Hra BioShock obsahovala dva naprosto odlišné konce, závislé na hráčově rozhodnutí ohledně Little Sisters. Jeden byl šťastný a naznačoval dlouhý a spokojený život, druhý ale nastínil jadernou apokalypsu.

První hru slavné série nyní adaptuje Netflix. Poslední zprávy o připravovaném fimlu pocházejí z loňského září. kdy autoři potvrdili, že vzniká scénář. Režii má na starost režisér takřka celé filmové série Hunger Games Francis Lawrence, na scénáři se podílejí Michael Green (Blade Runner 2049) a Justin Rhodes (Terminátor: Temný osud).

Připravovaný snímek už vzniká pod novou politikou Netflixu, která má upřednostnit kvalitu před kvantitou a také výrazně omezit rozpočty. I z toho důvodu došlo k přepisům scénáře u filmového Bioshocku, který má být nově levnější a „osobnější“.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama