Film Max Payne vydělává, u kritiků propadl
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Do filmu Max Payne, který je adaptací dobře známé série stříleček s newyorkským policistou v hlavní roli se vkládaly docela velké naděje. Mělo se jedat o první film na motivy videohry, který by konečně vybředl z kategorie ošuntěle vypadajících B-ček s plytkým dějem a nulovými hereckými výkony. Už jen díky tomu, že se hlavní role zhostil Marky Mark Wahlberg, známý třeba z Oscarové Skryté Identity spousta lidí čekalo, že to prostě nemůže dopadnout katastrofálně. Podle agentury Reuters film docela táhne. Jen v Severní Americe se za první víkend přišlo podívat tolik lidí, že se tržby vyšplhaly na solidních osmnáct milionů dolarů. Max Payne dokonce překonal i očekávaný politický snímek slavného Olivera Stonea "W" a rodinný Disneyho film "Beverly Hills: Čivava," ačkoliv v druhém případě nelze o vítězství moc mluvit... Prezident asociace Media By Numbers Paul Dergarabedian dokonce prohlásil, že se přeci dalo čekat, že politický snímek bude až v pozadí velké videoherní adaptace s hollywoodskou hvězdou v hlavní roli. Bod pro videohry! Co se týče kvality samotné adaptace, tam už to prý tak slavné není. Ačkoliv trailery naznačovaly mnohé a naši pražští čtenáři si určitě všimli obřích plakátů v metru, lákajícíh na premiéru třicátého října, zatím sklízí Marky Mark převážně kritiku. Uvidíme co na to čeští filmoví fajnšmekři.