Zpět na článek

Diskuze: Fenyx Rising vznikl z chyby v AC: Odyssey

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
23. 11. 2020 16:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je to až s podivem, jak je tahle hra zbytečná.

red-icius
red-icius
Level 24 Level 24
23. 11. 2020 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN: tak nějak se obávám, že kyklopové patří původně a neoddělitelně k řecku a Zelta BOTW si je právě odtamtud vypůjčila .. čili hra s prostředí starýho řecka bez kyklopů asi ani nedává smysl..
Kdybys komentoval ten gameplay, tak ti dám za pravdu, ale s kyklopama sis vybral snad nejblbější věc, co tě mohla napadnou :D

Reklama
Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
24. 11. 2020 08:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Naopak, tahle hra dost možná dává největší smysl a její autoři patří mezi ty nejlepší a nejtalentovanější, co Ubi vůbec má.

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
23. 11. 2020 11:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

FENYX RISING vznikl z BREATH OF THE WILD. Dokonce i ti kyklopové byli v BREATH OF THE WILD, jako jedni z největších a "nejtěžších" nepřátel. Oni se nezmůžou ani na to vymyslet si originální nepřátele. Uprostřed krajiny ční sopka (viz. obrázek hore háj) jděte do prdele.

Tak jako nemám rád kopírky SOULS, neuznávám kopírky ZELDY bez ohledu na to jak si je bezejmenní vývojáři z Ubishitu jejich přivlastnění ospravedlnili.
Čína, Ubisoft, všechno stejná verbež, jsem opravdu zvědavý jak za pět let budeme vzpomínat s láskou na FENYX RISING nebo ČÍNA IMPACT stejně jako na BREATH OF THE WILD.

Reklama
Reklama