Ex-designér z Bungie chystá novou hru
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Niles Sanskey, bývalý zaměstnanec Bungie, který dříve pracoval například na Destiny nebo sérii Halo, vydá koncem tohoto měsíce svou vlastní hru. Informoval o tom na PlayStation Blogu. Hra by měla vyjít simultánně na PS4 a PC.
Titul ponese název Assemblance a bude se jednat o sci-fi, které se odehrává v přístroji simulujícím vzpomínky. Hra je debutem firmy Nilo Studios, kterou Sanskey po svém odchodu z Bungie založil. Autor tvrdí, že se při tvorbě inspiroval televizními seriály Akta X, Zóna Soumraku nebo Černé Zrcadlo. Kromě televizních námětů si hra také půjčuje nápady z her, jako je P.T. nebo The Stanley Parable. „Líbí se nám herní zážitky, které nutí hráče tvořit si vlastní teorie o příběhu a konfrontovat je mezi sebou. Vytváříme vyprávění, ve kterém si hráč nikdy nebude jistý, co je reálné a co ne,“ uvedl Sanskey na PlayStation Blogu.
Jakkoli je informací o hře poskrovnu, naději na kvalitní zážitek by měl umocnit fakt, že Sanskey není v herním vývoji žádným nováčkem. V Bungie strávil celých deset let, než v loňském roce odešel a založil vlastní studio. Ještě předtím, mezi lety 2004 až 2006, působil jako designer v Monolith Productions. V té době tato společnost vydala třeba první F.E.A.R. nebo Condemned: Criminal Origins. Jakožto milovníci sci-fi (a Destiny) přejeme my v redakci Sanskeymu úspěch a o Assemblance budeme určitě blíže informovat po vydání. Zatím se podívejte na trailer.