erik-svedaeng-si-to-na-komete-hasi
Novinka Erik Svedäng si to na Kometě hasí

Erik Svedäng si to na Kometě hasí

Marek Král

Marek Král

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Že nevíte, kdo je Erik Svedäng? Vůbec nevadí. Stačí si prolistovat archiv a vylovit informaci o IGF z roku 2009. Erik, mladý a nezávislý švédský umělec, se onoho festivalu účastnil – ostatně jako spousta dalších nezávislých a nadějných umělců – a ze soutěže si skromně odnesl hlavní cenu Seumase McNallyho. Porotu oslnil projektem Blueberry Garden, o kterém si Ondra Novotný a většina z nás myslí své, a ta mu za odměnu předala 30 tisíc dolarů. Slušný start, řekl bych.

Uplynul rok a Erik Svedäng oznamuje druhý projekt, tentokrát určený pro iPhone a iPod Touch. Projekt se jmenuje Kometen a z dostupných informací půjde o explorativní záležitost, která bude bez jakéhokoli skóre, bez jakéhokoli umírání, bez jakéhokoli vodění za ručičku. Hráč by měl svět vesmíru poznávat sám a především se bavit, vychutnávat, kochat se.

Erik Svedäng si přizval na pomoc kamaráda Niklase Åkerblada, který se schopně postaral o parádní vodovkový look a hudbu, zatímco na Erika zbylo programování a seřizování herního designu.

Hra by měla vyjít, jen co ji Apple schválí pro App Store. Erik ale ujišťuje, že to by nemělo trvat dlouho. A než Kometen vyjde, tak se do té doby kochejme nejen obrázky ale i stylovým trajlerem; protože jestli Erik Svedäng něco doopravdy má, pak je to styl.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama