ea-v-roce-2008-jsme-nemeli-zadne-hity
Novinka EA: "V roce 2008 jsme neměli žádné hity"

EA: "V roce 2008 jsme neměli žádné hity"

Jaromír Möwald

Jaromír Möwald

3
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Firma Electronic Arts evidentně není s rokem 2008 spokojena. Nové série se neprodávaly podle jejích představ, akcie padají dolů, finance se propadají do červených čísel, zkrátka to není jednoduché. A nahlas to ventiluje spousta lidí z vedení firmy, naposledy John Pleasants, výkonný operační ředitel, který na konferenci investorské firmy Goldman Sachs na přímou otázku odpověděl, že "největším problémem Electronic Arts v roce 2008 je to, že se nepovedlo udělat žádné nové jasné hity." Otázka jasně směřovala na propad akcií na sedmiroční minimum. Přítomným dále řekl, že EA zkrátka nebyla schopná zaujmout dostatek hráčů, kteří by si chtěli koupit nové série jako Mirror's Edge a Dead Space. Právě zkušenosti z těchto obchodních neúspěchů chce ale EA využít v aktuálním roce. Už nyní se ví, že dvacet procent titulů (z nichž většina se však nedostala ve svém vývoji dále, než do fáze předprodukce), které byly chystány pro vydání v roce 2009 bylo hozeno do koše z důvodů orientace na vyšší kvalitu her, oproti jejich vysokému počtu. Informoval o tom ekonomický server Forbes.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama