double-pang-od-nibris-pro-ds-a-wii
Novinka Double Pang od Nibris pro DS a Wii

Double Pang od Nibris pro DS a Wii

sleepless.

sleepless.

Reklama

Tvůrci z nezávislého týmu Nibris představili svůj první projekt, kterým je Wii horor Sadness už v dubnu minulého roku. Pak ještě v červnu představili DS titul Raid Over the River a od té doby o nich, respektive jejich hrách, nebylo ani vidu ani slechu. Jenže zatímco z Raid Over The River máme kromě informací k dispozici i screenshoty a videa, tak ze Sadness zatím nic. To co je k dispozici totiž nepochází ze hry. Proto se nelze divit, že řada lidí zaujala k činnosti týmu Nibris dosti skeptický přístup, o čemž se lze přesvědčit víceméně na každém zahraničním fóru. Vývojáři z Nibris si z toho evidentně nic nedělají a ve spolupráci s týmy Digital Amigos (grafika) a Frontline Studios (programátorská práce) na Sadness nadále pracují. Co se našeho postoje vůči Sadness týče, tak se nacházíme někde na pomezí. Určitě věříme v to, že tvůrci z Nibris Sadness připravují. Zároveň si však nejsme celým projektem jistí, byť vypadá na první pohled hodně lákavě. Uvidíme, jak to se Sadness dopadne.

Každopádně, než se Sadness, či Raid Over The River objeví na trhu, tak by se měli majitelé DS a Wii od tvůrců z Nibris přeci jenom něčeho konkrétního dočkat. To něco má být arkádový titul Double Pang, jehož DS verze by měla vyjít v druhém čtvrtletí tohoto roku a Wii verze pak na samém konci roku. Pang je upravená konverze arkádové klasiky, s níž v roce 1989 vyrukovala společnost Mitchell Corporation. V dalších letech se pak Pang (v USA Buster Bros, v Japonsku Pomping World), díky nechvalně proslulé společnosti Ocean Software, objevil i na PC, Amize, Amstardu, C64, Atari ST a ZX Spectrum.

Koncept DS i Wii verze bude stejný, jako v originále a úkolem hráče tak bude ničit hordy nafukovacích balónků. Jejich likvidace je přitom rozdělena na tři kroky. Když se hráč do balónku trefí poprvé, tak se balónek rozpadne na dva menší, ty se po zásahu opět rozdělí na několik menších kousků a až jejich zničením vše končí. Takových balónku přitom bude v každém kole pořádný ranec, takže se hráč zcela určitě dosti zapotí a přijdou mu vhod různé power-upy, hlavně v podobě účinnějších zbraní, jako je dvojitá harpuna (umí sestřelit více balónků naráz), lávová střela, nebo možnost na chvilku zastavit čas. Jak sami vidíte, tak je koncept hry docela jednoduchý a pokud tvůrci z Nibris (nebo lidé ze studia, které si k produkci hry najmou) nic nezmrší, tak by se majitelé DS a Wii mohli dočkat jednoduché a zábavné arkády. Problém je snad jen v tom, že ani jedna z verzí Double Pang zatím nebyla oficiálně představena, byť k tomu mělo dojít už na začátku listopadu minulého roku. Zřejmě se vývojáři z Nibris nějak zadrhli…


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama