Dokument představuje kooperativní GTFO
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Dokument představuje kooperativní GTFO

Dokument představuje kooperativní GTFO

David Plecháček

David Plecháček

Reklama

Chlubit se tím, že se blíží hra od autorů Payday, není ve světle aktuální situace studia Starbreeze/Overkill úplně šťastné. Naštěstí se původní autoři, mezi nimiž je i jeden z bratrů Anderssonových. Zatímco Bo přivedl Starbreeze ke krachu, Ulf se včas dokázal od megalomanských plánů bratra distancovat a vytvořit studio 10 Chambers Collective. A zatímco Starbreeze po zmaru v podobě The Walking Dead téměř krachuje, 10 Chambers se těší na vydání GTFO.

Obě hry mají stejnou náturu, obě staví na kooperaci, tak jako zmíněné Payday z doby, kdy byly veškeré poměry ještě v pořádku, ale už od pohledu je GTFO i přes menší rozpočet ambicióznější, minimálně nápaditější a dotaženější hrou. Novinka dokázala hráče zaujmout i z předešlých ukázek, ale protože se blíží datum vydání, je potřeba připomenout, oč se vlastně jedná.

Autoři na to jdou chytře, jelikož nevydávají obyčejný trailer, ale kratičký dokument o zákulisí celého projektu, jehož jsou některé scény součástí. Kromě toho se ale dozvíme, že příběh hry nebude vyprávěný prostřednictvím kampaně, respektive ne v celém rozsahu, ale že bude pokračovat spolu s obsahem, který dorazí po vydání. Jak ale trailer říká hned v úvodu, premisa je taková, že jsou čtyři lidé nedobrovolně uvěznění v podzemním komplexu, z nějž se musí dostat. Proč? Kým? A co je čeká venku? Na tu už vám musí odpovědět hra samotná.

Nedílnou součástí hry jsou od samého začátku různá monstra, některá z nich dost nápaditá. Některá například nejsou vidět vlastníma očima, ale jejich přítomnost musíte odhalit jinak. Navíc hra staví na klasickém konceptu kombinace nedostatku zdraví a nedostatku nábojů, takže na hru musíte jít s trochu lepší taktikou než jen naběhnout a střílet všude okolo. Svou taktiku musíte v každém případě probrat se skupinou spoluhráčů, protože jak autoři říkají, nejsou to jen lidé, kteří vám pomohou upižlat těžší nepřátele, ale musíte si vzájemně pomáhat a opravdu v pravém slova smyslu kooperovat.

S tím souvisí i systém dialogů. Mnoho současných her nabízí různé volby co komu říct, ale žádná neoperuje s tím, jak to vlastně říct. V GTFO ale i to hraje svou roli, je rozdíl, jestli na někoho křiknete, nebo zda mu něco sdělíte šeptem. Vše samozřejmě záleží na kontextu toho, co se děje a kde se právě nacházíte. Ostatně Komplex je další výrazným aspektem hry, a i když je obecně vzato tmavý a dost potemnělý, snaží se hrát barvami. I to je patrné z videa a toho, co autoři říkají.

GTFO by mělo vyjít ještě letos na jaře, přesné datum vydání ale není známé. My jen doufáme, že hra splní všechno to, co si předsevzala – a že Ulf je z bratrů ten moudřejší a šikovnější a hra nedopadne třeba jako zmiňované The Walking Dead.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama