Dochází ke zlevnění Oculu Rift. O čtvrtinu
Na právě probíhající konferenci GDC v severoamerickém San Franciscu proběhlo zajímavé oznámení společnosti Oculus. Na keynote pořádané studiem Epic Games Brendan Iribe řekl, že dojde k výraznému zlevnění VR headsetu Oculu Rift a jeho Touch ovladačů. Pokud jste si VR chtěli pořídit, měli byste zpozornět.
Cena hardwaru by se měla v průměru snížit o 25 procent. Ke zlevnění dojde jednak u bundlu, ve kterém jsou jak brýle tak ovladače. V zámoří se tak z oficiální ceny 798 dolarů dostáváme na hranici 598 dolarů (15 400 korun), ale jak je zvykem, pro Evropu stanovené ceny tak příznivé nejsou. I přes slevu ční nad laťku 19 tisíc korun.
VR headset samotný se z 19 tisíc zlevňuje o 110 eur, nová cena se tedy bude pohybovat kolem 16 tisíc. Pokud už Oculus máte, možná vás zajímají samotné ovladače Touch. A opět ta samá písnička – zatímco na oficiálním blogu najdeme částku 99 dolarů (dva a půl tisíce korun), na evropském trhu se cena z různých důvodů bude pohybovat nad třemi tisíci. Iribe toto zlevnění komentoval se slovy, že si společnost od začátku přeje, aby bylo VR dostupné co nejvíce lidem.
Opakujeme to u každého nového hardwaru, VR nevyjímaje, ale o životnosti Oculu a jemu podobných headsetů bude vedle ceny rozhodovat i počet, velikost a kvalita her. Na GDC se se Oculus věnoval i tomuto tématu, a tak představil Blade & Soul: Table Arena, Brass Tactics, strategii od Hidden Path Entertainment, From Other Suns, střílečku, která nabídne kooperaci čtyř hráčů, a The Mage‘s Tale od inXile Entertainment. Dnes navíc vychází od samotného Epicu VR střílečka Robo Recall.
Jason Rubin, další významná osobnost společnosti Oculus, poté na oficiální blog uveřejnil zprávu, ve které se věnoval budoucnosti zařízení. Nesdílí názory lidí, že je VR odsouzeno k záhubě, stejně tak se ale neveze na vlně hypu, která VR obklopovala. „Stále věříme, že VR má dlouhodobý potenciál.“
O ceně jsme se už sice bavili, ale Rubin v příspěvku podotýká, že pořídit si Rift, ovladače Touch a PC, na kterém VR bude fungovat, je o třetinu levnější než před rokem. Ale věnoval se i hrám. „Nejčastější otázka je, která je ta killer aplikace, kvůli které si mám Rift pořídit, a kdy vyjde? A já trpělivě odpovídám tou samou větou: nikdo nemohl vědět, že se z Maria nebo Halo vyklubou tak úspěšné hry, které zaručí úspěch vlastním zařízením,“ říká.
Rubin zkrátka nemůže zaručit, že letos vyjde ve VR World of Warcraft nebo GTA, ale vedení společnosti si je jisté, že se s každou vydanou hrou posouvají k nalezení té aplikace, která Rift lidem prodá. Kvalita a hloubka VR her se bude údajně neustále zvyšovat. A časem by mělo dojít i na AAA hry: „Dnes je tradiční, že vývoj středně velkých her trvá kolem dvou let. Pro typické AAA tituly je dva roky minimem.“
Celý příspěvek, který se nese v sympatickém duchu, si můžete přečíst zde. Po jeho přečtení můžete rozjímat, která z představených her bude tou vyvolenou.
… nebo nebude?