Detaily o serverech pro Titanfall 2
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Detaily o serverech pro Titanfall 2

Detaily o serverech pro Titanfall 2

Zdeněk Princ

Zdeněk Princ

1
Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Serverová architektura multiplayerových stříleček je ožahavé téma jak pro vývojáře, tak pro samotné hráče. Otázky typu – budou dedikované servery – nebo – u koho hostujete – jsou tedy na denním pořádku a v případě Titanfall 2 se do vysvětlování pustil Jon „Slothy“ Shiring z Respawnu, který má architekturu na starost.

V krátkém, leč informačně nabytém videu vysvětluje, že podobně jako v případě prvního dílu zmiňované střílečky budou vývojáři i nadále využívat servery Microsoftu, ke kterým však přidají i řešení od Googlu a Amazonu. Aby správa nebyla pro Respawn, případně EA tak složitá, spolupracují vývojáři se společností Multiplay, která má v oboru dlouholeté zkušenosti.

Nakolik budou servery stabilní, se ukáže v plánovaném stress testu (aka betatestu), ke kterému Slothy zve co nejvíce hráčů a doslova vybízí, aby hráči zničili servery a shodili je, jen tak totiž budou mít v EA jasno, co je třeba ještě udělat, aby hra byla s launchem hratelná i pro stovky tisíc hráčů, s nimiž v případě Titanfall 2 vývojáři počítají.

Plná verze hry vyjde na PC, PSč a Xbox One 28. října – případné problémy se servery by však mohly datum ohrozit, vzhledem k povaze hry i problémům, které měla EA v minulosti se servery u jiných titulů.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama