Destiny by se dalo portovat na PC
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Rozsáhlé vesmírné multiplayery bývají (nebo aspoň byly) obvykle doménou počítačové platformy. Už ale Dust 514 dokázalo, že velké scifi MMO lze udělat i na konzolích a korunu má sílícímu trendu nasadit budoucí projekt jménem Destiny.
O tomto projektu se skutečně dosud mluvilo pouze v souvislosti s konzolemi, možná ale dosavadní dojem poupraví slova scénáristy Eric Osborneho. Podle něj by Destiny konzolovou platformu někdy v budoucnu mohlo rozšířit i o PC, protože v Bungie se na to třese spousta vývojářů. Uvnitř firmy se na počítačích stále hodně hraje.
"Zatím jsme neřekli ano, ale ani výslovné ne," říká k přesunu hry na PC Osborne. Dosud byla hra potvrzena jen pro X360, PS3 a Xbox One a PS4 a jasnému souhlasu s další platformou pochopitelně brání hlavně personální otazníky - čím více platforem, tím větší bývají nároky na počet i kvalitu vývojářů a bude záležet především na rozhodnutí Activisionu. Až se dozvíme víc, budete to vědět taky...
Destiny jako první post-Halo projekt studia Bungie vyjde někdy v průběhu příštího roku.