Dělejte kvalitní hry, jinak nedostanete zaplaceno!
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Dělejte kvalitní hry, jinak nedostanete zaplaceno!

Dělejte kvalitní hry, jinak nedostanete zaplaceno!

sleepless.

sleepless.

Reklama

Zhruba takovouto politiku chce začít herní divize warnerů Warner Brothers Interactive Entertainment a její šéf Jason Hall. Dobré jméno svých licencí míní udržet tak, že když nedosáhne u kritiky příznivého ohlasu, její autoři za ní dostanou méně peněz, resp. Warneři si z každé kopie vezmou více než obvykle. Navrhuje, že k takovému kroku přikročí, pokud na webových stránkách jako třeba Gamerankings nedosáhne v průměru alespoň 70 procent. Že prý jen tak lze donutit vývojáře, aby se pořádně snažili a nespoléhali jen na sílu licence. S tím souhlasí třeba Eidos, který bere, že když vznikají špatné licencované hry, má to negativní vliv na samotnou značku. Oproti tomu šéf Atari Bruno Bonnell zásadně nesouhlasí a uvádí celkem typický příklad hry Enter the Matrix, který u kritiky zaslouženě propadl, bez licence by si neškrtl, ale díky ní se hry prodalo přes čtyř miliony. A to právě vidí Hall jako špatné, protože vývojáři si spočítají, že i když se nebudou moc snažit, hra se stejně prodá, tak jak potřebují, tak proč se snažit více. S tím lze celkem souhlasit, ovšem Bonnell dodává, že takovýto typ smlouvy (vynucující si kvalitu hry) nikdy nepodepíše, teď je otázka komu to bude vadit... Zdroj: Homelan


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama