Co týden dal: NMS a pre-Gamescom speciál
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Co týden dal: NMS a pre-Gamescom speciál

Co týden dal: NMS a pre-Gamescom speciál

David Plecháček

David Plecháček

3
Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Než se tentokrát podíváme na to, co uplynulý týden nabídl za zprávy, dovolím si hned v úvodu drobnou glosu. Už příští týden se bude v německém Kolíně nad Rýnem odehrávat jeden z největších herních veletrhů roku a dost možná vůbec největší veletrh na starém kontinentu. Už na úvod vás připravím na to, že příští týden souhrn jako takový nevyjde a stejně jako bezprostředně po červnovém veletrhu E3 jej odbudeme souhrnným videem. Přesto to není to, u čeho bych se několika slovy rád zastavil, nýbrž je to něco jiného.

MUDRCOVÁNÍ O GAMESCOMU

image
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz

Pojďme se podívat, jak si herní veletrhy stojí. Dominantní a výsostné postavení é-trojky je vyplývající z několika faktorů. Samozřejmě svou úlohu hraje místo konání, neboť mnoho společností má své sídlo právě v Severní Americe. Co je ale důležitější a u čeho se chci zastavit je doba a „smysl“ jejich konání.

Zatímco v Los Angeles se jedná o první velký veletrh každého roku, Gamescom přichází o několik málo týdnů později. Je proto logické, že spousta vývojářů a vydavatelů odhalí podstatnou část karet v době, kdy jsou fanoušci plní netrpělivého očekávání, a (především, ale nejen) Gamescom tím pádem tak trochu ostrouhá. Dva měsíce není dostatečná doba na to, aby si společnosti připravili zbrusu nové konference se zbrusu novým obsahem, a z toho se do jisté míry odvíjí i ono zaměření.

Na E3 se horko těžko dostanete, pokud nejste herní novinář. Gamescom? Pouze první den kolínských koberců patří uzavřené sortě novinářů, ode dne následujícího je veletrh otevřen i veřejnosti. Gamescom je o hráčích, je to o osobních zkušenostech, je to o možnosti vyzkoušet hry s předstihem.

To samozřejmě neznamená, že se na něm nedozvíme nic nového nebo nedej bože nic zajímavého, ti, kteří se odváží na pódia předstoupit, se naopak musí činit, aby se předvedli v co nejlepším světle. Jen se tím snažím vysvětlit, proč si nebudeme tentokrát detailně představovat tituly, které se na veletrhu objeví, a snažím se vysvětlit, proč nebude mít Xbox ani Sony na Gamescomu tiskovou konferenci.

Obecně můžeme očekávat, že uvidíme co do výčtu jmen podobné zastoupení her jako v prosluněné Kalifornii. Některé společnosti samozřejmě vsadí karty na jiné koně ve svých stájích, jako například Take-Two, u kterých očekáváme větší zapojení třetí Mafie, a některé společnosti vsadí i na zajímavé kampaně v souvislosti se hrami, které budou prezentovat na samotném veletrhu – očekává se otevřený betatest Battlefieldu 1 nebo třeba demoverze Pro Evolution Soccer 2017. A ani o nové IP nebude zase taková nouze, od těch největších hráčů ale žádnou divočinu nečekáme. Tak uvidíme.

Na místě budeme mít svého zástupce, Pavla, který bude stejně jako Vojta a Jarda z E3 vydávat vlogy, blogy ale hlavně psané dojmy z her, které si na jednotlivých stáncích osobně vyzkouší. Studio v Praze bude mít na starosti Jirka, zdejší osazenstvo vám pak nabídne živé přenosy zbývajících konferencí a povídání o nejdůležitějších věcech, které se v zahraničí šustnou. A jak už jsem říkal, závěrem nabídneme souhrnné video nahrazující nedělní psaný souhrn Co týden dal.

NO, NO, NO…

image
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz

Poslední velká hra, která před veletrhem v Německu vyšla, byla „indie“ záležitost od studia Hello Games No Man’s Sky. Dlouho očekávaná a dlouho vyvíjená hra se konečně začátkem týdne dočkala vydání ve Spojených státech, o den později 10. srpna v Evropě a na počítačích celosvětově vyšla 12. srpna, a za tu dobu se toho stačilo udát dost. Třeba i to, že si disk k nám do redakce hledal cestu poměrně složitě.

Dřív jsme jej ale dostat nemohli. A i kdybychom ho nakonec dostali, tým okolo Seana Murrayho si na první den vydání připravil patch, který z No Man’s Sky dělal téměř jinou, skoro až novou hru. Úprav doznalo téměř všechno – grafika, inventář, „příběh“, fauna, flóra, planetární prostředí, generování terénu, souboje… skoro by nás až zajímalo, jak ta hra vypadala před tím. To už se ale samozřejmě nedozvíme. Na celý výčet úprav se můžete podívat v této novince a můžete si alespoň nějakou představu vytvořit.

I přes patch se ale ve hře nachází několik bugů. Ten největší se týká hráčů, kteří si hru předobjednali a obdrželi prémiovou loď. Problémem je, že v době, kdy koupí novou loď, nemohou provést skok do jiné galaxie. Šťastlivci! Snad se podobných záležitostí nebude objevovat s postupem času víc.

Už první den na trhu představoval pro NMS zkoušku ohněm. Během jednoho dne hráči zaznamenali 160 tisíc objevů, ať už šlo o planety nebo zvířata. Jak Murray na svém Twitteru poznamenal, sledovat, jaké názvy lidé vymýšlí, může být docela legrace. Dokonce Murray prozradil, že PS4 a PC verze budou mít oddělené servery, a tak se s trochou nadsázky dá zjistit, který z táborů má více rozumu. I když by se mohlo zdát, že s vydáním je hotovo, vývojáři by neměli usnout na vavřínech a pracovat dál. Hru provázeli určité technické problémy s frameratem, a tak se Hello Games stále musí činit.

Upřímně, ne že by na oddělených serverech záleželo. Ukázalo se, že ty opravdu slouží pouze k zaznamenávání jmen a statistik, nýbrž ve hře samotné se beztak nesetkáte. Test udělali dva náhodní hráči, kteří se ve vesmíru potkali. To, že na nějaké „setkání“ po jednom dni vůbec v několika triliónech planet došlo, konec konců udivilo i samotného zakladatele vývojářů, ale co udivilo nás, že se dotyční – byť prokazatelně stáli na tom samém místě – neviděli. Některé média uvažovala, že se mohlo jednat o chybu. Murray sám na Twitteru prozradil, že servery nepracovaly na sto procent správně, čemuž nasvědčoval i fakt, že se oba hráči nacházeli na planetě v jinou denní dobu, ale k samotnému incidentu se nijak nevyjádřil a tak na nějaké společné létání můžeme zapomenout.

Alespoň prozatím. V dílčích zprávách Murray prohlásil, že se spousty věcí můžeme dočkat pomocí updatů. Zároveň se se silnějším hardwarem můžeme dočkat díky procedurálnímu generování ještě krásnější hry. V čem konkrétně? To se dozvíte v naší novince.

Vlastní úsudek na celou vesmírnou Odysseu si můžete udělat z veledlouhého Let’s Playe, který pro vás v pátek neplánovaně připravil Jirka s Pavlem. Tak povídejte, přehánějte – jaký dojem ve vás hra zanechala?

NA VELIKOSTI NEZÁLEŽÍ

Na těchto místech obvykle píšeme, že je zase konec a připomínáme, co se během týdne stalo a co se nám do žádné kolonky nevešlo. Tentokrát to nebude jiné, jenom seznam věcí, které se jinam nevešly nebo nezapadají do nějakých větších celků, bude o trochu delší. Takže – co byste neměli minout?

Kromě recenzí, dojmů, videí a podcastu, jejichž celý seznam jako vždy naleznete pod tímto článkem, to byly i zajímavosti o hrách, které zanedlouho dorazí. Další velká hra, která po NMS dorazí, je Deus Ex: Mankind Divided. Pokud si hru plánujete zahrát na PC, máme pro vás systémové požadavky. Zkrátit si čekání můžete u mobilní hry, která dorazí příští týden.

Netrpělivě očekáváme i třetí Mafii, a T2 to samozřejmě moc dobře ví. V nových videích si můžete prohlédnout město a druhé z nich vám náležitě ukáže, že udržet si dobré vztahy nebude na jihu Spojených států žádný med.

Samozřejmě, i když o tom byla řeč i v hPodu, nemůžeme opomenout Denuvo, které hackeři prolomili, aby jej následně tvůrci opět zabezpečili, aby jej hackeři opět prolomili.

Letem světem jsme zmínili i NX, a to co se týče počátku výroby, který je naplánovaný na počátek roku, tak i již dříve probíraných odnímatelných ovladačů, které naznačuje i tento patent.

A to už je opravdu definitivně vše. Přesto se toho dělo mnohem víc, takže zamiřte do obvyklých míst, a zkoumejte dále – výjimečně se potkáme za 14 dní na tom samém místě.

Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: Batman: The Telltale Series, Retro Hrajte s námi: Max Payne, Hrajte s námi: Project Spark, Hrajte s námi: No Man’s Sky, hPod 547

Recenze za minulý týden:I am Setsuna

Články za minulý týden:Phantaruk – první dojmy, At the Mountains of Madness – první dojmy, Vampyr – dojmy z E3


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama