Co týden dal: Marcuse, Emily a Jacka Coopera
Na to, jak velké popularitě se těší Nintendo v našich končinách, tak se mu věnujeme poměrně dost. Možná za to může fakt, že si přejeme, aby tradiční dvojici Sony a Microsoft na kolbišti doplnil i třetí hráč s pořádnou konzolí. Jenže Nintendo od počátku stálo bokem, a veškeré indicie napovídají, že tomu tak bude i s příchodem nového Switche. Na druhou stranu, jeho inovátorský a možná až jedinečný přístup z něj dělá alternativu mnoha zákazníkům, a tak vám novou konzoli budeme po střípkách představovat, i kdybychom se jí v budoucnu měli věnovat jen okrajově, neboť o ní nebude tak velký zájem. To je ale všechno daleká budoucnost, jejíž vyhlídkou tento týden začínáme další souhrn.
Možná se vám to nezdá, ale ani několik týdnů po odhalení nového zařízení máme dostatek zpráv, kterými vás můžeme zásobovat. Doufáme, že jste se Nintenda nepřejedli, neboť tradiční náloží zpráv pokračujeme i nadále. Ačkoliv jsem v úvodním odstavci celého souhrnu poukazoval na to, že jsme si vědomě přáli další konkurenci pro PlayStation 4 a Xbox One a že jsme se jí prakticky nedočkali, některé zdroje přeci jen hovoří o tom, že určitá analogie se mezi těmito zařízeními opravdu nachází.
Byť PS4 a XO používají architekturu x86 a Switch se opírá o mobilní ARM, čipy ve všech třech konzolích používají řadu podobných technologií a mají řadu podobných vlastností. Právě proto by se Switch měl opírat o celou řadu third-party aplikací potažmo her, neboť jejich vývoj se příliš lišit nebude. Pokud to je pravda, tak za vlastnostmi podobné zařízení zaplatíme podstatně méně – tedy opět, pokud následující informace můžeme pokládat za věrohodné. Obchodní řetězec GAME totiž „odhalil“ cenovku Switche, která v základu začíná na 6 300 korunách.
Pokud si budete přát rovnou nějakou hru, můžete využít bundlu, který je pochopitelně o něco dražší. Nebo budete moci využít nabídky her, které budou k dispozici v době vydání. O několika takových spekuluje server Let’s Play Video Games. A pokud v první řadě čekáte Zeldu, čekáte marně. Nová Zelda s podtitulem Breath of the Wild totiž možná březen nakonec nestihne. Tuto informaci přinesla insiderka Emily Rogersová, která je svými vhledy do dění v japonském kolosu proslulá. Co za problémy vězí?
Shodou okolností u her ještě zůstaneme. Neustále řešíme, že Nintendu může zlomit vaz nedostatečná podpora velkých západních vydavatelů. Třeba takového EA. Jenže EA se v tomto týdnu přihlásilo o slovo a řeklo, že pro Switch připravuje portovat dvě větší hry. Také vás napadla ta samá otázka, který na mysli vytanula i mně? Co to přesně znamená větší? Třeba… Plants vs. Zombies?
Ať to nakonec dopadne jakkoliv, Nintendu úspěch přejeme. Těžit z něj mohou jen a pouze hráči a byli bychom sami proti sobě, kdybychom mu přáli neúspěch. Že tento svéráz dokáže přijít s něčím, co vyvolá spotřebitelský zájem, jsme si připomenuli třeba mobilní hříčkou Pokémon Go, ale také konzolí Mini NES, která je všude po světě vyprodaná. A úspěch, úspěch nové – myslíme té hybridní – konzoli věští i Nvidia.
Stejně jako v případě Switche, i Titanfallu 2 se věnujeme až nějak moc v porovnání, o jak úspěšnou hru se jedná. My jí chválíme, kudy jdeme, ale přesto většina lidí slyší jenom hlas Battlefieldu 1 nebo věrně s každoročním ohledem kupuje další díl Call of Duty. A Titanfall strádá. Prakticky to nikdy nikde nepotvrdil, ale už jen proto, že se EA ničím nechlubí, značí, že je něco špatně.
Skepsi ale skálopevně vyvrací různí zástupci EA. Neustále jsou tázáni, jaká je budoucnost Titanfallu, neustále jsou tázáni, jestli bylo moudré vydávat hru mezi oběma hegemony letošní předvánoční sezóny, a oni neustále opakují dokola to samé – jako třeba Blake Jorgensen: „Lidem neustále připomínáme, že z Titanfallu děláme franšízu, a tak pro nás nejsou důležitá čísla z prvních dnů a týdnů. Je to o běhu na delší trať,“ řekl.
A tak bychom další týden mohli uzavřít tím, že i když Titanfall slaví úspěch spíše mezi kritiky, veřejnost mu zase tolik nefandí, ale jeho budoucnost je zajištěná…
Ale to bychom nemohli číst rozhovor Vince Zampelly v magazínu Rolling Stone. Slova nejvyššího bosse studia Respawn, které za příběhem Jacka Coopera stojí, značí, že pod křídly EA to zase taková pohádka není. Zampella si veřejně postěžoval, že je zvláštní, že ho vydavatel dotlačil k tomu, aby svou hru vydal mezi Battlefieldem a hrou Call of Duty od jeho bývalého studia. Dokonce řekl, že sám není blázen, aby šel se svou hrou prakticky přímo proti těmto hegemonům ve FPS žánru.
Nadpis říká vše. Další hra, která pln titulní stránky veškerých magazínů, je podle médií skvělá, ale opět spočívá finančně za očekáváním. A opět se jedná o druhý díl. Tentokrát zmiňme Dishonored 2. Abyste věděli, o jak moc velkou pecku se jedná, určitě zamiřte do Vojtovy recenze, ze které vyčtete to nejdůležitější. V textu se mimo jiné dočtete, že hra trvá až 16 hodin. Ale pokud jste vyhlášený speedrunner, zvládnete to i za 32 minut. Za Corva, Emily se na speedrun evidentně nehodí.
Také se v něm dočtete, že „vše, co platilo o první Dishonored, platí o pokračování dvojnásob“. To je jistě zajímavá myšlenka, pro Bethesdu škoda, že ji nemůže aplikovat i na prodejnost. Ačkoliv by měl být Dishonored 2 ve všech ohledech lepší, co se týče prodejů, za prvním dílem prozatím zaostává. A to ne zrovna zanedbatelně – prodalo se ho (na britských ostrovech) o třetinu méně než dílu prvního.
Kdybyste se ptali, které z velkých her nás do konce roku čekají, moc jich nebude. Máme za sebou všechny ty Battlefieldy, Call of Duty, Titanfally, Doshonored, Gearsy, Mafie, Hitmany… a také Watch Dogs 2. A jak víme, ani předobjednávky nové městské akce od Ubisoftu nevyvolávaly zrovna optimismus u manažerů francouzského vydavatele, a to přes to, že se chvástali, kterak WD2 zastanou chybějícího Assassina.
Zato my jsme celkem optimističtí. Zůstali jsme optimističtí i přes to, že multiplayer hry byl v době recenzování prakticky nefunkční a jeho odklad posvětil den před oficiálním vydáním i Ubisoft. Nevadí, není to nic, co by nevyřešil jeden patch. Ostatně patch vyřešil i nahotu, kterou někteří ve hře objevili.
A co také někteří hráči ve vedlejší misi s Marcusem Hollowayem objevili, je trailer na nějakou novou neznámou hru. Očividně se má jednat o sci-fi, které by mělo být představené na veletrhu E3. Podle posledních zpráv to navíc vypadá, že se jedná o chytrý marketingový tah a opravdu se jedná o hru, která je ve vývoji. Informace potvrdil magazín Kotaku, kterému je potvrdilo několik anonymních zdrojů. Hra se údajně jmenuje Pioneer a ve vývoji je nějaký ten pátek. Vývoj se zdá být ale složitější, než by bylo kdekomu milé, a tak k oficiálnímu oznámení dojde pravděpodobně později.
Abych naplnil poselství prvního odstavce, drobný výhled na ty největší hry do konce roku 2016 nám říká, že nás čeká The Last Guardian, Final Fantasy XV, Dead Rising 4 a zasněžený Steep od Ubisoftu. Na ten si mimochodem můžete přečíst dojmy z uzavřené betaverze. A to je z těch největších hitů v kostce vše.
A v duchu zklamaného souhrnu musím zklamaně podotknout, že jsme zdárně došli do jeho konce. Tradice mi neodpustí, abych vám nepřipomenul novinky, videa, články, podcasty, zkrátka všechno, odkud můžete čerpat další informace. Stejně tak jako z rozcestníku níže. Za týden zase ahoj!
Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: The Eder Scrolls V: Skyrim SE, Hrajte s námi: Call of Duty: Infinite Warfare, hPod 561
Recenze za minulý týden:Watch Dogs 2, Dishonored 2
Články za minulý týden:Steep – dojmy z uzavřené bety