Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce

Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce

David Plecháček

David Plecháček

1
Reklama

Únor bílý, s hrami sílí. Lehce upravená fráze minulý týden – a věřme, že i týdny následující – vystihuje naprosto dokonale. Nebudu vám každou neděli v 18:00 připomínat, čím to je, protože to už musíte znát jako starou obehranou písničku. Místo toho se můžeme mrknout na to, jak se to projevuje konkrétně. Pojďme si z našeho nevyčerpatelného šuplíčku vytáhnout některá témata.

RAZ, DVA, TŘI, BŘEZEN

Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce
i Zdroj: Hrej.cz

Neustále se dozvídáme další a další zprávy o nové konzoli od Nintenda. Japonská společnost musí svým zařízením zaujmout velké množství lidí, a tak se její vedení snaží seč může, aby alespoň každý den uveřejnilo nějakou zprávu. Hned v úvodu řeknu, že zdaleka ne vždy se to povede a často naopak píšeme o hybridní konzoli v negativním duchu, ale i tak se nás Nintendo snaží stůj co stůj přesvědčit, že Switch bude skvělou konzolí pro každého hráče. Rádi bychom tomu věřili. Ale…

… to by nesměl loading Zeldy trvat půl minuty. The Legend of Zelda: Breath of the Wild bude bezesporu vlajkovou hrou nové konzole, a proto by jakýkoliv nedostatek mohl znamenat i výrazný problém pro samotný Switch. 

… to by nesměl lineup Switche obsahovat deset her. Není to úplná tragédie, ale pro porovnání – Xbox One i PS4 jich nabízely lehce přes 20. Deset je vlastně málo i na samotné Nintendo, vždyť Wii U mělo hned třicet launchových titulů, Wii sedmnáct a GameCube dvacet. Ale jak říká Tacumi Kimišima, je to vlastně promyšlený plán. Méně na začátku znamená více v průběhu. 

… to by si nesměl průměrný hráč koupit na Wii U sedm her. Dost to totiž vypovídá o tom, co bylo Wii U za platformu – druhé zařízení, na které jsou hry zkrátka drahé. Switch na tom bude stejně. Ale pokud chcete protinázor, Michael Pachter tvrdí, že si Switch koupí lidé, kteří naopak Wii U nechtěli a neměli. I to je validní názor.

… to by Nintendo nesmělo rušit vývoj svých her. Třeba Project Giant Robot, který nakonec nevyjde ani na Wii U, ani na Switch. Každá hra dobrá, od Šigeru Mijamota obzvláště.

… to by si Japonský tvůrce nesměl účtovat peníze za online. Pravda, nikdo neví, jak přesně bude služba vypadat ani kdy se spustí, ale u konzole, jejíž hlavní doménou má být právě sociální aspekt, je to zvláštní tah. Na druhou stranu jej má i konkurence, a co víc, Nintendo si za něj bude účtovat o dost méně. Kolem pěti set korun za rok. A tak se pomalu dostáváme k tomu, že na Nintendu jsou - nebo mohou - být i dobré věci. 

Mezi ně patří například…

VR. Ano, pro leckoho je to dokonce špatná zpráva, ale myslíme, že možnost výběru je vždy ku prospěchu věci. Nintendo prohlásilo, že musí nejprve vyřešit několik problémů s pohodlností a s výkonem celého zařízení, a až pak jej dodá. Ale to je zcela určitě pouhopouhá drobnost.

… fakt, že Nintendo nezapomnělo dělat dobré hry. Nemusí se nutně jednat o verze pro Wii U nebo pro Switch (které bychom neměli prozatím jak zhodnotit), ale jako vzor nám postačí hry pro kapesní 3DS. Pokémon Sun a Pokémon Moon se pomalu vyšplhaly až na třetí místo historického žebříčku prodaných titulů zmíněné konzole.

… také fakt, že Nintendo nezapomnělo dělat úspěšné konzole. No opravdu, podívejme se na to, jaká poptávka je stále po Mini NESu.

LÁKAVÉ AKCE

Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce
i Zdroj: Hrej.cz

Nabízí se, abych na těchto místech hovořil o nejrůznějších betách a časově omezených trialech, jako je Ghost Recon WIldands, Rainbow Six Siege, za týden For Honor nebo současná PC beta Sniper: Ghost Warrior 3, ale protože dvě akce pomalu končí, třetí proběhne až o dalším víkendu, a čtvrtá funguje a je vůbec otázkou, kdy skončí, chci připomenout ještě jednu sympatickou akci.

Shodou okolností se týká jedné ze zmíněných her, totiž polského Ghost Warriora. Studio CI Games totiž rozdává season pass všem lidem, kteří si hru předobjednají. To (bohužel) není obvyklá taktika, přestože se jedná o zajímavou akci. Možná vám mihlo hlavou, že v tom bude nějaký háček – třeba nevýrazný dodatečný obsah v rámci DLC. Ale CI Games obsah season passu odhalili, a že by to byl nějaký drobeček, to se říct nedá. Zkrátka se jedná o standardní porci – prim hrají dvě příběhová rozšíření, ale samozřejmostí jsou i další vymazlenosti.

BETA, KAM SE PODÍVÁŠ

Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce
i Zdroj: Hrej.cz

Ne, ani tentokrát nechci opakovat příběhy her, které jsem načal v předchozí části. Beta se totiž netýká jen her, ale i Steamu. Vypadá to, že jeho vzhled by se měl v budoucnu značně proměnit. Data byla nalezena v beza klientu Steamu a neomezují se pouze na úvodní obrazovku. Valve bude klást větší důraz i na jiná média než jen na hry, a to na komiksy, filmy nebo hudbu. Ty lze zakoupit pochopitelně i teď, ale najít je v krajně nepřehledné navigaci není snadné. To by se mělo změnit. Jak nová podoba bude vypadat, naleznete v této novince.

ŘUŠÍME, CO SE DÁ

Co týden dal: Hloupé plány a lákavé akce
i Zdroj: Hrej.cz

Zatímco minulý týden byl plný oznamování, tento se nesl pro změnu v duchu rušení všeho, co se dá.

Rušily se hry. O jedné jsme psali v souvislosti s Nintendem. Project Giant Robot od Šigeru Mijamota už nikdy nevyjde. Zdá se, že se zrušila i free-to-play akce BattleCry od Bethesdy. Ačkoliv se vydavatel sám k důkazům nijak nevyjádřil, o hře jsme dlouhou dobu neslyšeli a tak můžeme předpokládat, že si z nás David Dobert na LinkedInu nedělá dobrý den.

Rušilo se nesčetněkrát i v týmu Fearguse Urquharta. Šlo o jeho starší studio Black Isle, které stálo třeba za druhým Falloutem. Když se připravoval díl třetí, vývojáři měli rozpracované dva projekty – Van Buren a druhý, neoznámený a nikdy nepopsaný. O něm se Urquhart rozpovídal pro IGN. Pro to samé médium se rozpovídal ještě jednou, tentokrát o době v jeho později založeném studiu Obsidian Entertainment. Ačkoliv má tento tým za sebou několik úspěšných studií, život jim značně zkomplikoval projekt Stormlands, který byl původně ve vývoji pro Microsoft a jeho Xbox One. O něm více zde.

Ale nebyly to jenom hry. Rušil se i nějaký obsah nového Tormentu, který studio inXile slíbilo. No a rušila se i protipirátská ochrana u Resident Evil 7. Nedobrovolně. Crackeři ji totiž prolomili za necelých pět dní po vydání. Jak na to Denuvo reagovalo si přečtete na této stránce.

Co bych vám povídal. Opět toho bylo hodně. A opět mám pocit, že toho bude hodně i příští týden. Bude Nioh. Budou i další vysílání. Budou dojmy z bety z Ghost Recon Wildlands… a bude i podcast.

Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: Resident Evil 7 (VR), Retro: Stronghold, Hrajte s námi: Ghost Recon Wildlands, hPod 572

Recenze za minulý týden:Yakuza 0, Nioh


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama