co-brzdi-vydani-xbla-verze-worms
Novinka Co brzdí vydání XBLA verze Worms

Co brzdí vydání XBLA verze Worms

sleepless.

sleepless.

Reklama

Ačkoli to nebylo nikdy oficiálně oznámeno, tak titulem, který měl dneska vyjít na Xbox Live Arcade, byl podle všeho Worms od Team 17. Jak už však bylo včera oznámeno na Gamerscore blogu a Major Nelson blogu Larryho Hryba, tak dneska žádná XBLA hra nevyjde, poněvadž vydání na dnešek naplánovaného titulu bylo nakonec posunuto. Důvod je jasný – ani jeden z titulů, které přicházely v úvahu, nebyl k vydání připravený.

Šéf Team 17 Martyn Brown k tomu na Eurogameru dodal (a zároveň tím nepřímo potvrdil, že jsme se měli dneska skutečně dočkat červíků), že několikeré posunutí vydání XBLA verze Worms členy týmu docela frustruje, stejně jako to frustruje hráče, kteří se na XBLA release Worms těší. Důvody, které už několikrát posunutí vydání výše zmíněné hry zapřičinily, však nemají nic společného s tím, že by hra byla zabugovaná. Jde prý o to, že je XBLA verze Wroms jedním z obsahově nejbohatších titulů XBLA titulů a jeho testování je tak mnohem delší než v případě jiných – jednodušších – her. Platí to hlavně o testování online multiplayer módu.

No a komunitní manažer Team17, vystupující pod nickem Spadge, pak ještě v diskusi pod touto novinkou na Eurogameru upřesnil, že problémy, kvůli nimž bylo vydání XBLA verze Worms už několikrát odloženo, jsou v zásadě maličkosti, byť nesmírně důležité. Jde hlavně o problémy spojené s integrací dashboardu, problémy s lokalizací a tak dále. Bohužel jsem zatím od žádné ze stran neslyšeli, kdy k vydání XBLA verze Worms dojde (ačkoli na partner netu už je hra ke stažení a dá se hrát).


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama