
Český biolog pracuje na „mravenčí strategii“ Garden of Ants
Vědec a amatérský herní vývojář Tomáš Větrovský představuje svůj nový počin. Jde o strategickou simulaci mravenčí kolonie.
- Český vývojářský tým pracuje na simulaci mravenčí kolonie Garden of Ants.
- V čele Wietrack Softwork stojí biolog Tomáš Větrovský.
- Titul láká na procedurálně generovaný svět a později i multiplayer.
O originální počiny není v českém videoherním prostředí rozhodně nouze. Ať už jde o realistická středověká RPG od Warhorse, výtvarně úchvatné hříčky od Amanity nebo o komerčně úspěšné tituly jako Factorio či Beat Saber, čeští vývojáři a vývojářky přicházejí s často neotřelými nápady.
Nyní se k nim řadí také analytik mikrobiálních společenstev v půdě, absolvent doktorského studia na Přírodovědecké fakultě Univerzity Karlovy a především amatérský herní vývojář Tomáš Větrovský. Právě on v rámci týmu Wietrack Softwork pracuje na simulaci mravenčí kolonie s názvem Garden of Ants.
„Staň se architektem prosperující mravenčí kolonie v této real-time strategii. Založ a rozvíjej svou kolonii, vychovávej specializované kasty dělnic, pěstuj houbu a objevuj živoucí svět nad i pod zemí, kde střídání dne a noci přináší nové výzvy i příležitosti,“ stojí v popisku hry na Steamu, kde už je možné si hru zařadit na wishlist.
Vývojářský tým láká na dynamické prostředí tvořené třemi vrstvami (podzemí, povrch a vegetace), založení rozvoj i obranu své mravenčí kolonie (například i proti „zombie“ houbám, které inspirovaly The Last of Us) a procedurálně generovaný svět. V budoucnu by měl být součástí také multiplayer až pro 8 hráčů, přičemž hráči by v něm mohli spolupracovat či si navzájem konkurovat.
Datum vydání zatím není známý, hra míří na PC.






















