Bývalý šéf vývoje Marathonu zažaloval Sony a Bungie o 200 milionů. Teď je spor u konce
i Zdroj: Bungie
Marathon Novinka Bývalý šéf vývoje Marathonu zažaloval Sony a Bungie o 200 milionů. Teď je spor u konce

Bývalý šéf vývoje Marathonu zažaloval Sony a Bungie o 200 milionů. Teď je spor u konce

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Christopher Barrett, bývalý dlouholetý vývojář Bungie a původní game director Marathonu, uzavřel spor se Sony a Bungie.

Reklama


  • Christopher Barrett urovnal žalobu proti Sony a Bungie
  • Původně požadoval 200 milionů dolarů
  • Podmínky dohody nebyly zveřejněny, Barrett uvedl, že je s výsledkem velmi spokojený

Bývalý dlouholetý vývojář Bungie Christopher Barrett uzavřel právní spor se Sony a Bungie. Barrett, který pracoval na sériích Halo a Destiny a později vedl vývoj rebootu Marathon, zažaloval obě společnosti o 200 milionů dolarů.

Podmínky dohody zveřejněny nebyly. Barrett ale na LinkedIn uvedl, že Sony, Bungie a on sám dosáhli dohody, která spor uzavírá. Dodal také, že je s výsledkem „velmi spokojený“ a že se teď chce soustředit na další část své herní kariéry.

Comeback Marathonu ztroskotal na serverech
i Zdroj: Bungie

Comeback Marathonu ztroskotal na serverech

Bungie se snaží dostat Marathon zpět do hry. Druhá sezona odstartovala společně s free týdnem, jenže první den přinesl hlavně výpadky serverů.

Celý případ se točil kolem Barrettova odchodu z Bungie v roce 2024. Podle pozdějších zpráv měl být propuštěn po stížnostech na nevhodné chování vůči ženám ve studiu. Barrett to ale odmítal a ve své žalobě tvrdil, že skutečným důvodem bylo vyhnout se vyplacení více než 45 milionů dolarů, které mu podle něj náležely v rámci pracovní smlouvy po akvizici Bungie ze strany Sony.

Sony se původně bránilo a ve své odpovědi uvádělo příklady komunikace, které podle firmy dokládaly nevhodné chování. Barrettovi právníci naopak tvrdili, že Sony vytrhává zprávy z kontextu a celý případ prezentuje zavádějícím způsobem.

Zajímavým detailem je i to, že společné vyjádření Sony a Bungie po dohodě uznává Barrettův podíl na některých nejúspěšnějších hrách studia. Společnosti zároveň uvedly, že jeho jméno doplnily do titulků Marathonu jako původního game directora.

Spor tak končí bez zveřejněných finančních podmínek, ale podle Barrettova vyjádření pro něj výsledek dopadl dobře. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama