Comeback Marathonu ztroskotal na serverech
Bungie se snaží dostat Marathon zpět do hry. Druhá sezona odstartovala společně s free týdnem, jenže první den přinesl hlavně výpadky serverů.
- Open Play Week zdarma běží od 2. do 9. června
- Noví hráči si mohou vyzkoušet plnou hru zdarma
- Průběh prvního dne zkomplikovaly technické problémy a nedostupnost serverů
Na papíře to přitom zní jako přesně ten moment, který Marathon potřeboval. Druhá sezona přináší nový obsah, sezonní reset a režim Sponsored Survival, který má být přístupnější než běžné extraction hraní. Hráči v něm zpočátku bojují hlavně proti umělé inteligenci, sbírají vybavení a až později se do hry dostává větší nejistota v podobě dalších hráčů. Bungie tím evidentně reaguje na jednu z největších výtek, že Marathon je pro nováčky tvrdý, nepřehledný a ne zrovna přátelský.
Problém je v načasování. Free týden má fungovat jako pozvánka pro lidi, kteří si po rozpačitém startu řekli, že Marathonu dají šanci až později. Jenže právě takový hráč obvykle nemá moc trpělivosti s čekáním na servery, chybovými hláškami a neplánovanou údržbou. U live service hry se technické potíže stávají, ale tady nejde o běžný den v kalendáři. Jde o veřejnou druhou šanci.
Marathon navíc už delší dobu nebojuje jen o obsah, ale hlavně o důvěru hráčů. Bungie vůči Sony potřebuje ukázat, že ze hry dokáže udělat stabilní dlouhodobou službu, nejen další drahý multiplayer, který na chvíli přitáhne pozornost, než hráči přejdou jinam. Druhá sezona se o to snaží přes nový režim, nové zóny, úpravy postupu a snahu udělat získávání nových hráčů přístupnější. Když se ale hráč nedostane do hry, nebo je brzy vyhozen systémem, přijde všechna práce vniveč.
Jestli se Marathonu podaří nepovedený start free týdne rychle otočit, ukážou až další dny. Obsahově má druhá sezona rozhodně lepší argumenty než pouhé „zkuste to znovu“. Bohužel dobrý první dojem se nezískává pomocí dalších patch notes, ale tím, že hra v první řadě funguje.