Bungie přirovnává Halo: Reach k Titanicu
Reklama
Ne, opravdu neuvidíte Leonarda a Kate kličkovat na bojišti, ani tu nebude velká potápějící se loď. Důvod, proč studio Bungie přirovnává chystaný díl ze sci-fi série Halo ke katastrofickému dramatu režiséra Jamese Camerona je prostý: budeme vědět, jak to skončí ještě před tím, než to začne.
„Týmy Reach nezvládnou misi a 700 miliónů lidí zahyne. To bude daný,“ říká kreativní ředitel Marcus Lehto ve svém posledním rozhovoru pro Edge. Proč tomu tak bude a jak chystá tým uspořádat hru tak, aby byla pro hráče zajímavá i s jasným koncem zatím zůstává záhadou. A ještě malý spoiler. Ve hře prý budeme moci střílet ze sedmi zbraní najednou. Huh?
Reklama
Reklama