Boundary přináší FPS ve stavu beztíže
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Boundary přináší FPS ve stavu beztíže

Boundary přináší FPS ve stavu beztíže

David Plecháček

David Plecháček

1
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Přestřelky ve vesmíru jsme zažili už v Call of Duty a nejsou ničím novým. Aby kolem nich vznikla celá nová hra, to je ovšem něco docela jiného. Takové plány má studio Surgical Scalpels, které odhalilo novinku Boundary. Prim v ní nehraje jen stav beztíže, ale zároveň i pokročilá fyzika a destrukce okolí. A to je ve vesmíru nesmírně zajímavé.

Boundary je multiplayerovou taktickou střílečkou. V hlavní roli jsou ozbrojení astronauté, kteří se v různých režimech proti sobě postaví vybaveni několika zbraněmi a schopnostmi v závislosti na zvolené třídě. Režimy jsou Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture a Orbital Purge. Zatímco první dva nemusíme představovat, tak ty druhé ano – Facility Capture a Orbital Purge jsou ale v postatě režimy Domination a Elimination. Takže ani tady není nic nového.

Pokud se bojíte identických map, ani v tomto ohledu se nemusíte ničeho obávat. I ve vesmíru lze totiž vymyslet hned několik typů prostředí/objektů, kolem kterých se lze pohybovat, ať už jde o solární farmy, orbitální čerpací stanice nebo také trosky kosmické lodi. Více bychom se měli dozvědět na Gamescomu. To nejdůležitější je, že na konci kola by mohlo být prostředí díky destrukci k nepoznání.

Boundary jako první vyjde na PlayStationu 4, později by mělo dojít i k vydání na PC. Datum ani jedné verze ani neznáme.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama